不是浮雲 作品

第一百二十二章 好的開始

    阿部高已是第三次來參展了,當然明白這幾個人在想什麼。

    對大部分參展者來說,漫展並不能賺到什麼錢,能不虧本就不錯了。

    之所以帶著自己的作品來參展,更多的是因為熱愛,想向更多的人分享自己的作品,得到更多人的認同。

    而所謂同行是冤家,同是參展者,還是相鄰的參展者,難免會有比較的心理。這種自己作品還沒開賣,就先買一旁攤位作品的行為,就等於還沒開戰就在氣勢上先認輸了。

    尤其阿部高和相田學姐兩人,年齡一看就比他們要低不少。

    這種漫展還沒真正開始,就丟掉氣勢認輸的事,他們自然忍不了。

    再怎麼說,也得等漫展開始,作品開賣了再說!

    當然,並不介意的參展者也大有人在。

    前方一個攤位,戴著厚厚眼鏡的一名參展者,在看到冬馬和紗的立繪後,就走了過來。

    “遊戲我試玩一下可以嗎?”

    他站在冬馬和紗的立繪前,看了幾眼後,來到展位前,問阿部高。

    “當然。”

    阿部高點點頭,把筆記本電腦推到男子面前。

    “謝謝。”

    眼鏡男子禮貌道謝,拿起鼠標開始進行遊戲。

    遊戲開始,是男主角北原春希在機場雪中送別冬馬和紗的一幕,bgm《無法訴說的思念》響起。

    這首略帶憂傷的bgm甫一響起,一旁攤位的四個人,都是忍不住望向了筆記本的遊戲畫面。

    “這遊戲音樂,是你們原創的嗎?”

    一個人忍不住問道。

    同人遊戲帶bgm不奇怪,但基本都是為了不讓遊戲顯得太單調的背景音,採用的基本都是無版權的,不會難聽,但也絕對吸引不了人。

    而《無法訴說的思念》,顯然絕對不會是那種無版權音樂,不然他們不會聽著感到好聽,但又沒什麼印象。

    “當然!”

    阿部高點頭。

    他會對現在名字為《白色相簿》的《白色相簿2》如此有信心,就是因為東野廣澤後來給他的主題曲,還有十多首的bgm。

    《白色相簿2》的劇本當然很出色,但沒玩過遊戲前,別人可不知道你劇本是否出色。

    但遊戲音樂就不同了,一聽就能分辨出優秀與否。

    再加上兩位女主角的高質量立繪,《白色相簿2》作為同人遊戲,質量已是非常驚人。

    這樣的遊戲,要是還不能大賣,阿部高想不出別的同人遊戲要怎麼活。

    要說唯一限制著遊戲的,可能也就是阿部高的技術力了。

    但相比兩年多前,第一次做的同人遊戲,阿部高現在的技術力已是大幅度提高。

    相比東野廣澤玩過的原版《白色相簿2》,阿部高也就只是沒有製作出原本遊戲的動態飄雪效果。

    別的方面,已是和原版遊戲有九成的相似度。

    當然,和原遊戲相比,東野廣澤和阿部高現在製作出來的,最大的差距,就是沒有配音了。

    但一個同人遊戲,還要配音,那要求實在是過分了。

    要是能給遊戲配音,阿部高覺得,遊戲完全可以當成那些大公司的遊戲來賣。

    開幕的機場送別和bgm過後,遊戲正式開始。

    劇本上暫時還看不出什麼來,不過連續改變節奏的bgm,卻是讓幾個人更感覺到這遊戲的用心。

    上十分鐘時間眨眼過去,來到男主角用吉他練習的場景。

    幾人才覺得這首歌曲也很不錯時,遊戲卻是畫面一變,主題曲《無法傳達的愛戀》響起。