不是浮雲 作品

第二十三章 現場展示

    “謝謝前輩,放學後前輩你還在部室吧?我到時再來。”

    東野廣澤接了過來。

    快到下午上課時間了,他準備拿回教室看。

    “在的,我會在這裡等東野君你。”

    阿部高連忙點頭。

    ……

    下午兩節課,是現代文和英語。

    東野廣澤利用上課時間,把阿部高的劇本仔細看了一遍。

    這份打印出來的劇本,上邊有不少阿部高用筆修修改改的痕跡。

    劇本寫的是一高中生男主和青梅竹馬三姐妹在一個夏天發生的故事。

    青梅竹馬家是開拉麵店的,夏天暑假剛開始,她們的老爸就出車禍住院了。

    而此時,在拉麵店對面,開了一家西式餐廳,把拉麵店的客人搶走了大部分。

    拉麵店面臨生死存亡的巨大危機。

    為了不讓拉麵店倒閉,男主到拉麵店幫忙,決心拯救拉麵店。

    在此期間,男主和三姐妹發生各種曖昧關係,經歷了海灘回、祭典回等事件,還有一系列的日常事件等等。

    在男主的幫忙之下,拉麵店不僅等到了老爸出院,拉麵生意還好了不少。

    根據選擇,男主最終會走上不同的攻略路線。

    整個劇本看下來,東野廣澤的評價就是。

    一般!

    太一般了!

    可以看得出,阿部高是用了不少心思來寫這劇本的。

    但不說當中不少劇情安排不恰當,不夠深入。

    這劇本天生上限就低,劇情再怎麼修改,也很難給人觸動。

    因為這故事,很難讓人共鳴代入。

    尤其阿部高在寫劇本方面並不擅長,雖然他很努力的仿照別的galgame寫了這個劇本,但男主看上去,就像是個為了推動劇情的工具人,劇本細想的話,不合理的地方太多。

    這也是讓人難以產生共鳴的原因之一。

    唯一可操作的地方,就是在三姐妹的劇情上,可以寫得更澀一點,畫得澀一點。

    東野廣澤是有能力這樣操作的。

    但東野廣澤不打算這樣做。

    這會讓一款galgame變成“拔作”,變成拔作的結果,就是別人都是衝著澀圖來,劇情人家根本就不會看。

    製作這樣的遊戲,對東野廣澤沒任何好處。

    最重要的是,這樣一番操作下來,還未必能賣出500份。

    如果阿部高的願望只是賣一兩百份,東野廣澤也就懶得麻煩,幫阿部高畫些高質量的插畫就差不多了。

    但500份的銷量卻不是一個小數目。

    在同人漫展上,除非製作者已有口碑和名氣,不然想達到這銷量,遊戲必須在賣出後,迅速在第一天打出口碑,讓更多的人在第二天和第三天前來購買。

    有東野廣澤畫的插畫,用阿部高這劇本,也不一定就賣不出,畢竟澀圖的口碑也是口碑。

    但結果卻不是一定,只是有可能而已。

    東野廣澤當然不想賭運氣。

    他只想快點完成委託,拿到願望點。

    既然阿部高的劇本不行,那他就自己寫一個!

    而要寫哪個,東野廣澤也想好了。

    大名鼎鼎的《白色相簿2》!