不是浮雲 作品

第二十三章 現場展示

    東野廣澤認為製作galgame不難,但實際當然不是。

    阿部高從一開始就知道想製作一款galgame不容易,從沒打算自己單幹,而是想找志同道合的人一起努力。

    他從高一就開始招募同伴。

    最初也的確有一些人有興趣,加入了製作團隊,但中間發生了各種各樣的事,如今只剩他一個人還在堅持。

    東野廣澤是久違的對製作galgame有興趣的人。

    “當然,要不也不會來找前輩你了。”

    東野廣澤肯定的點頭。

    “是嗎,那太好了,請問你的名字是?”

    “我叫東野廣澤,阿部高前輩。”

    “哦哦,東野君。那你瞭解怎麼製作galgame嗎?有沒擅長的方面呢?”

    “瞭解,我在劇本和繪畫方面都很擅長。”

    “真的嗎?”

    阿部高想著這個後輩要是能稍微幫到他一點忙那就很不錯了,他一個人實在是忙不過來。

    眼看距離六月的東京同人漫展只有一個多月的時間,他再怎麼努力,最多也就勉強趕上,中途要是出了意外,那就只能放棄。

    而錯過了六月份的東京同人漫展,他只能再等四個月,參加十月份的東京同人漫展。

    同樣是同人漫展,但兩個漫展卻是有不小的差別。

    六月份的同人漫展,參加的大多是高中、大學社團的同人愛好者的作品,規模相對小一點,但想申請到漫展位置更容易,更適合新人。

    而十月份的漫展,是一年中最大的同人漫展,規模空前盛後,申請販賣位置的人非常多,不乏非常厲害的製作團隊,甚至一些官方製作人員,都會參與其中。

    想申請入場販賣得提交相應的資料,主辦方認為你的作品有了一定質量,才會給予販賣位置。

    作為galgame,那所謂的一定質量,主要看的就是立繪插畫。

    偏偏這方面目前是他的劣勢,哪怕再給他四個月,除非他能把好不容易湊到的插畫全部換了,不然難以有很大的不同。

    而換插畫,難的不是時間,而是他根本找不到更好的來換。

    對阿部高而言,無論是六月還是十月,作品質量都不會差太多,而拖延到十月份才參加的話,運氣不好,可能在審核時就被刷掉。

    所以能六月份參展,他就不想拖到十月。

    “你很擅長繪畫?”

    此時聽到東野廣澤擅長繪畫,阿部高感到被巨大的驚喜砸中。

    整部遊戲製作到現在,最拖進度的就是插畫和立繪。

    有個擅長繪畫的人加入,遊戲就很有可能趕上六月的漫展。

    當中有幾幅質量不怎麼好的插畫,也能換掉,讓遊戲質量更高。

    “當然,非常擅長。櫻城高校內,沒人比我更擅長了!”

    lv7的繪畫能力,全方位的強悍,吊打櫻城高校美術老師都沒任何問題。

    “這……真的嗎?有沒畫稿讓我看一看?”

    但阿部高聽了東野廣澤這話,反而是猶豫了起來。

    實在是東野廣澤太不謙虛了,這不是後輩對前輩說話該有的態度。

    阿部高懷疑他是不是被人請來,戲弄他看他笑話。

    “沒有,不過我可以現場展示。”