迷藏 作品

第十一章 硬皮老鼠

    沿著路邊返回,一邊打著7只以下的沉淪魔,一邊往回退,一開始只有零星的玩家,大約半小時後,才發現玩家越來越多,大都是數人團隊,而沉淪魔群落也越來越少,偶爾遇到也只有四五隻,我決定就在此處升級,在這裡大約要二十來分鐘才會遇上一波沉淪魔,但有了祈禱,打坐休息的時間卻明顯縮短了,一般只要十幾分鍾就可以了。這樣一來,平均45分鐘左右就可以打一波,一波四五隻沉淪魔,就是說一小時6只左右,也就是說一小時6點經驗,一級經驗三人總和是300經驗,也就是要打50多個小時,以一天15小時算,要差不多三天多的時間,效率還是太慢了,想了想還是不如去後面打,畢竟打七隻加休息也不用半小時啊。而且後面沉淪魔多也不用太多時間去找,於是我們又沿著路邊回到前面,大約兩小時後,我們又回到原來的位置,這時是往回打還停留等刷新,還是去前面看看,我們商量了半天后我們決定往前去看看,不過是沿著路邊,經過這幾小時的打怪,讓我們明白,路邊是有人清剿人,我們甚至看到一隊蘿格,拉著三輛貨車從路上走過,順便殺死了路邊的沉淪魔。也因此路邊還是很安全的。

    一路殺沉淪魔,一路往前走,大約走了6小時,終於看到不一樣的怪物,長的像刺蝟,卻有豬那麼大,有兩隻,還有四隻沉淪魔。

    硬毛老鼠

    等級:2

    攻擊:4-5

    防禦:1

    生命:30

    沉淪魔

    惡魔

    等級:2

    攻擊:3-4

    防禦:1

    生命:25

    走進到50米,已經進入了沉淪魔的警戒線,沉淪魔還是沒有像想像中一樣衝過來,反而硬皮老鼠一步一步朝我們靠近,直到離我們40米,兩隻沉淪魔才叫著“拉卡尼休”衝了過來,硬毛老鼠也跟了過來,我們照例往後退一點,讓骷髏戰士走在最前面,不過沒等沉淪魔衝到,兩隻硬皮老鼠就腦袋一縮,一根硬毛射了過來,只見骷髏戰士頭上冒出兩個傷害“-3”、“-4”,等沉淪魔衝到,硬皮老鼠又是腦袋一縮,又是兩根硬毛射出“-4”“-3”接著沉淪魔的小片刀舉起“-2”“-3”,我們剛好衝上去,還沒打,後面的兩隻沉淪魔的小片刀又舉起“-1”“miss”骷髏戰士應聲倒地。“退”日華喊了一聲,我們馬上後退,硬毛老鼠又是腦袋一縮,兩根硬毛射了過來,我們掉了6點血,沉淪魔追了上來,舉起小片刀,我們又掉了5點血。這時我們已經跑出了硬毛老鼠射程,本以為我們能利用速度引出沉淪魔,先殺掉,可惜一出硬毛老鼠的射程,沉淪魔就不追反而回到硬毛老鼠身邊,這讓我們很是無奈。我們退離沉淪魔100米立即打坐回復血量。一邊思索打法。這一戰讓我們明白了引怪是不可行,只能硬打,但我們知道硬毛老鼠的射程是40米,而且射速是2秒一下,算起來攻擊還沒有沉淪魔高,只能每2秒造成3-4的傷害,比起2級沉淪魔每1.5秒2-3的傷害低的多。還有就是速度慢,只是這一點在沉淪魔不追擊的情況下一時還想不到利用的方法。但硬打是打的過,但會浪費大量時間來打坐。不過經過我們多次嘗試,終於找到了辦法。我們先用踏入怪物50米和40米之間,即引起硬毛老鼠爬了上來,,又在硬毛老鼠射程之外,使它們無法攻擊到我們,慢慢的把怪物群引到草叢邊,然後圍著草叢轉邊打邊退,始終保持沉淪魔和硬毛老鼠的距離不超過40米,又擋住硬毛老鼠的視線,使硬毛老鼠無法攻擊。不過這種方法,卻有一個缺點,那就是我們的攻擊沒法全力輸出,這一退一打,退時讓沉淪魔追著砍,而打時又要走位,都要浪費輸出。不過就四隻沉淪魔,還是很容易殺死的,就是浪費點血和法力。殺完四隻沉淪魔後,我們退出50米,出了硬毛老鼠的警戒線,打坐回復生命和法力,就這樣我們生命和法力都回滿,就去找兩隻硬毛老鼠的麻煩了。我們去殺時發現這兩隻硬毛老鼠還在草叢邊轉悠。這也好,省得我們還要浪費血量靠近,還要多打坐幾分鐘。我們沿著草叢慢慢靠近,走到離硬毛老鼠10米才被硬毛老鼠發現,我們往後一退,兩隻硬毛老鼠腦袋一縮,兩跟硬毛就射到骷髏戰士(這是我發現的秘密,那就是骷髏戰士,總是跟在我的後面,我一轉身,骷髏戰士依然會跑到我後面,也就自然靠近怪物,吸引住怪物的仇恨了,這相當於變相控制骷髏戰士了),我們飛快的衝了過去,衝著一隻硬毛老鼠就是一陣亂敲。很快這兩隻硬毛老鼠就被殺死了,值得一提的是,這兩隻硬毛老鼠竟然爆了一瓶初級法力藥劑。而且這2級怪爆的錢也有3-4銅幣。更值的欣喜的是這2級怪有2點經驗,也就是說我們打這六隻怪就得了12點經驗值,而且只用了不到十分鐘,效率啊,這讓我們很不想回到前面打1級沉淪魔了。不過兩隻沉淪魔加四隻硬毛老鼠的組合並不多,一但有三隻硬毛老鼠或五隻沉淪魔我們不喝藥劑就可能打不過了。因而我們尋找的時間長了,獲得的經驗也快不了多少,唯一的好處就是獲得的藥劑多了不少。這慢慢增長的經驗讓我們覺得很痛苦,於是我們決定就是喝藥也要把效率提上去,等1級以後再說。於是我們開始殺五隻沉淪魔的怪物群,也是先把利用草叢把沉淪魔和硬毛老鼠分開,然後衝上去用骷髏戰士吸引仇恨,然後開殺,五隻沉淪魔每1.5秒傷害是10-15,平均每六秒就是50點。我們三人傷害是每兩秒就是1-16,平均每六秒是25.5,也就是說我們要三輪才能殺死一隻25血量的沉淪魔,而三輪五隻沉淪魔,能造成50點傷害,當然這是理論,實際上因為我們三人邊打邊跑,而沉淪魔由於速度比我們快,可以邊追邊砍,我們殺死一隻時,已損血22多點,還不包括祈禱回覆的36點,也就是殺一隻時實際損血58點,殺死一隻後,我們飛快的繞草叢跑,直到沉淪魔和硬毛老鼠的距離超出40米,剩下的四隻沉淪魔回到硬毛老鼠身邊。這期間我們又被沉淪魔兩輪攻擊,以我們的觀察,硬毛老鼠的速度是4米每秒,6秒硬毛老鼠能爬24米。這24米距離我們要多挨沉淪魔兩輪的攻擊,仔細算一下我們的速度大約8米每秒,而沉淪魔大約10米每秒,我們轉身時捱了一輪,而被追上時又挨一輪,兩輪又掉了25點生命,也就說從五隻沉淪魔中殺死一隻沉淪魔我們要掉47點生命值。減去骷髏戰士的20點,實際上掉了27點生命值,,隨後我們也不召喚骷髏了。因為召喚骷髏只有20點生命,而祈禱能回覆36點生命,同樣6點法力當然是祈禱划算。開了祈禱,以我們54點生命想殺死四隻沉淪魔就容易了,先引沉淪魔到離硬毛老鼠40米處,用三輪殺一隻要掉血40點,然後退開24米,又掉15點血,繼續殺第二隻要掉血30點,然後再跑24米,用時3秒,回覆18點,然後再殺,一舉殺光四隻沉淪魔。而且還沒有風險,只是掉血太多回復起來慢。我們還是決定打坐後繼續殺,我們打坐每分就回復我2點祈禱用掉的法力值(因為我的初級神秘術對打坐也有效,這可是個大發現,大大的減少了我們打坐的時間)然後輕鬆殺死剩下的兩隻沉淪魔,用這種方法經過計算我們發現,我們竟然可以殺死五隻沉淪魔,殺第一隻就是三輪,也就是6秒,我們只要損失75血加上逃跑時掉血20點也就是總共掉血95就能殺死其中一隻而我們有54點血加上6秒回覆36點再加上骷髏的20點血完全能扛住,然後回覆血量和法力值再殺,非常輕鬆。不過硬毛老鼠就麻煩多了。即使在草叢邊,我們也只能靠近硬毛老鼠10米左右,讓骨骼戰士吸引仇恨,沒打就得先挨一輪,硬毛老鼠傷害是3-4.三隻就是9-12,平均是10.5每兩秒。我們要四輪才能殺死一隻30血的硬毛老鼠,我們要損失四輪加硬毛老鼠先手的一輪也就是要損血五輪要掉血52.5的血量,要是四隻就是損失70點,要是五隻就是損失87,5的血量,加逃跑時還要挨一輪就是14點血,一起就要損失101.5的血量。也就是說我們可以吃掉,五隻沉淪魔以下和五隻硬毛老鼠以下的怪物群,這樣一來我們的選擇就多了,不過我們一般不打硬毛老鼠超過5只的怪物群,因為打不過6只硬毛老鼠,只殺沉淪魔,就是浪費時間,而且沉淪魔只爆銅幣,只有硬毛老鼠才爆藥劑。