飛鴿牌巧克力 作品

047 四角遊戲(上)

    對於怪談社的活動,周雨並不想很想牽涉進去。

    事到如今,周妤和張沐牧的交往已經不是他能夠阻止,但也止於普通的朋友關係,沒必要過度地產生聯繫。

    回到家以後,他馬上翻閱了周妤的手機和日記,大致弄清了這兩個月來發生的事。

    概括地說,就是周妤被張沐牧邀請進了靈異社。正好當時的社團準備舉行活動,周妤就提出了可以借用自己家附近的廢棄商店——從這難得的主動態度看,她是真的很喜歡張沐牧了。這益發加深了周雨要跟那個恐怖吉祥物劃清界限的決心。

    至於周妤提及的“廢店”,也用不著周雨多想,毫無疑問指的就是那個數月不曾租出去的廢棄服裝店。雖然附近關閉的店鋪不止那一家,但已經荒廢到可以隨便容人進出,絕對不必擔心被人追究的,基本就只有那一家。

    更不巧的是,和周妤同租一室的上班族在過年前離職搬走了。房東對住客比較挑剔,一時也沒有找到合意的新租客,整個屋內暫時只有周妤獨居。

    在得知這個情況以後,大概已經被父母放養的張沐牧更加肆無忌憚了。非但要在附近玩什麼恐怖遊戲,接著還想在周妤家裡過夜一起玩——如果周雨沒有想錯,這個“玩”的意思多半就是看恐怖電影。

    活動的時間是在二月八號,開學後的第二天,也就是後天的晚上。因為正好社內全員在九號都沒有早課,晚點回去也不會有太大影響。

    總而言之,這次活動是板上釘釘了,周雨想推拒也來不及。

    弄清楚這點後,他立刻去了廢棄服裝店,將那兩個模樣糟糕的模特拿出來,扔進了街區外的灌木叢中。確定店內沒有任何可疑痕跡後,他才開始考慮起如何應付社團活動。

    所謂的“四角遊戲”,就如陳偉所說,在網上一查就能找到詳細說明。

    其方法大略如下:在一個完全封閉的黑暗房間內,由四名玩家各自佔據一角。開始以後,由玩家a向前移動,直至抵達玩家b所在的角落,拍打玩家b的肩膀。玩家b被拍打後也往前移動,去往玩家c所在的角落。同樣的,玩家c移動至玩家d的角落。

    如此一個循環結束,玩家d會移動到最初由a佔據的空角。此時角落由玩家d獨自佔據,他也應該拍不到任何人,就必須先發出一聲咳嗽作為表示。咳嗽結束後才能繼續向前移動,重複玩家a在上一輪中的行為。