天火炎 作品

第966章 我的目標也不高,世界前三就行


  “請問葉總,您覺得您的這款《登陸未來》遊戲的生命週期能維持多久?!”

  一般來說,一個遊戲的生命週期,短一點的可能幾個月,長一點的一兩年,能超過兩三年的,就非常厲害了。

  至於更長的,那絕對是超級大爆款了!!!

  任何一個老闆,面對這樣的問題,都會難以回答,畢竟回答這個問題,和回答“你的公司”什麼時候會黃,差不多。

  所有人都會希望自己的遊戲維持的時間越長越好,但現實往往會不盡人意。

  “嗯........大概十年左右吧。”

  葉辰思考了一下,回答道。

  【我能看到回報率】能力對《登陸未來》遊戲的評價很高,從研發,到遊戲設計出來後,一切都很順利,只要後期不犯什麼致命性的錯誤,《登陸未來》維持十年的時間,應該是可能的。

  “十........年.......”

  採訪人被葉辰的回答給驚到了,到目前為止,能維持十年左右的遊戲,屈指可數。

  她採訪過不少爆款遊戲公司的老闆,大部分的回答大都是維持兩三年,其中說的最多的,也不過是四五年。

  結果葉老闆直接說了十年,這有些離譜啊。

  雖然《登陸未來》遊戲的勢頭比其他的遊戲要強上很多,可維持十年的時間,真不好說。

  “那葉老闆對今年公司的發展,有什麼目標或者是期盼嗎?”

  採訪者繼續問道。

  “對公司今年的期盼?”

  葉辰小聲嘀咕了一句,隨口回答道:

  “我的確有一個小目標,爭取今年把未來遊戲公司發展成一個千億集團吧。”

  “什麼,小.......目.......標.......千億集團!!!”

  採訪者差點一踉蹌,從座位上一頭栽到地上,千億集團啊,這還是小目標嗎?

  這個目標也太“小”了吧。

  整個國內的遊戲界圈,市值超過千億的公司恐怕也沒有多少,結果葉老闆的未來遊戲公司剛剛成立沒多久,小目標就是成為千億集團?

  簡直離譜!