黑燈夏火 作品

完本感言

    在編寫劇情的時候,頭髮都快愁白了。

    (不得不感嘆,三渣在同樣沒有大綱的情況下,能寫的這麼好,真是太強了)

    撰寫無限流就是這點困難,如果要利用已經存在的文藝作品,那就要受到版權限制,並且剝奪一部分沒有看過原作的讀者的樂趣,

    而如果自創每個世界的世界觀,又對作者有著極高的要求——讓一個世界能夠合理運轉起來,並且主角放入其中闖蕩還要有足夠的樂趣,真的非常困難,

    寫的短了塑造不足,

    寫的長了又有裹腳布之嫌。

    並且,無限流還要面對一個從開山怪《無限恐怖》開始,就一直難以解決的問題——無限流的本質,或者說最初動力。

    無限流可以最大程度地穿越世界,體會到無數種可能性,以及這些可能性之間相互碰撞所帶來的趣味,

    一出世就跟隨者無數,

    但當涉及最初動力的時候,絕大部分無限流作品,不管是經典的“主神”式無限流,

    還是變種的諸天無限,遊戲無限,

    都會陷入難產。

    把“主神”設計得渺小且人格化,就顯得逼格不足,

    而把“主神”、“系統”設計得無比宏大,就必然在揭秘過程中,拉長戰線,增加字數,埋下無數坑,

    一些作品還沒完本時,主角就已經成長為單手滅星,談笑風生間把星系摘著玩的程度,

    然而人物之間的交談方式、行為方式、思維方式,仍然還是普通人的,

    不僅看上去空洞乏味、不合理、皇帝挑金扁擔,

    還顯得格外...無聊。

    我不想去寫強烈違反自己邏輯觀念的事物,

    也想象不到,怎麼在玩家lv99的時候,還讓世界觀設計有度,劇情有張有弛,人物之間相互博弈。

    文藝作品一旦超出“人”的視野,超出人的理解範圍之外,就會不好看。

    所以,最好還是見好就收。

    (我是沒有辦法在解答這個困擾無限流的最終命題的同時,還能保持文本的有趣性。大家可以移步隔壁活兒該的《從姑獲鳥開始》,說不定他能想出一個好方案)