飛天龍井 作品

第390章 新玩具 新車輛

    也許是汪志學命不該絕,這個時候恰好有另一隊玩家組隊路過。

    這隊玩家數量還挺多,能有五六十人,算起來都有兩個排的兵力了。

    也不知道開發商使用的是什麼先進技術,這麼多玩家同屏出現,一點也不像其它網遊那樣卡頓。

    不用汪志學開口,對面的玩家早就看到了天上的敵人,幾十挺機槍全部指向天空,密集的彈幕讓追得正爽的鳥人凌空炸出一團團血霧。

    除了幾個落在後面的,前面這八九個鳥人紛紛中彈“墜毀”,剩下的敵人一看佔不到便宜,只好掉頭逃跑。

    ……

    “唉,要是那時候有這種m2a型遙控坦克就好了,估計只要有一輛就能把那十幾個該死的傢伙給收拾了。”

    汪志學一邊自言自語,一邊看了一眼價格。

    “我擦,還挺貴。”

    新出的遙控坦克比老款大了一圈,可能是因為12.7毫米口徑的重機槍後座力大吧,小坦克怕是不夠穩當。

    另一個原因是子彈的體積也隨著口徑的增加大了不少。

    m2重機槍使用的子彈是12.7*99毫米,一發子彈比成年人的手掌也小不了多少,重量則是達到了131克(鋼製彈殼)。

    2000發子彈光是重量就達到了262千克,這還沒算可散式彈鏈的重量。

    經過這麼久的“實戰”,汪志學感覺到這種新型遙控坦克的優勢非常明顯。

    因為目前最讓玩家頭痛的就是無處不在的“鳥人”,飛得快不好瞄準,對方的弓箭威力不小,射得又準。

    隨便捱上一下觀瞄設備就報銷了,坦克秒變瞎子,只能靠地圖上顯示的位置盲開回維修點去。

    要不就是履帶斷了,這更糟糕,坦克原地變固定炮臺,往往活不過五秒。

    敵方的ai似乎具備學習功能,一開始他們是劈頭蓋臉一通亂射,後來漸漸發現了坦克的弱點,學會從側面攻擊坦克履帶,這讓玩家們叫苦不迭,紛紛吐槽遊戲難度太高。

    遊戲開發商倒也挺不錯,很快推出了一種簡單難度,在這種難度下敵人的ai傻了很多,坦克又變回帶“生命值”的“血條”,只要血條還沒見底,坦克的性能絲毫不受影響。

    這種模式爽歸爽,但是一點榮譽積分都沒有,像汪志學這種遊戲高手稍微體驗了一下便不屑再玩。