飛天龍井 作品

第383章 電動SUV上市

    這天早上,趙明剛剛在展上尉的“保護”下,從家裡來到公司,邵志業就找上門來談事情了。

    “老闆,這裡有個遊戲規則的修改,在玩家論壇裡面呼聲很高,我看了感覺有些道理,不過影響可能比較大,還是您親自來定要不要實施吧。”

    邵志業遞過來一臺電子書,上面安裝的是電子墨水屏。這是大明集團為了推廣無紙化辦公,給內部人員配備的第三臺設備。前面兩臺分別是在公司裡面用的臺式電腦,以及可以帶回家用的筆記本電腦。

    這種電子書配有手寫筆,平時討論問題的時候可以在上面寫寫畫畫,討論完了以後可以很方便地把圖文保存到電腦裡面,再通過郵件發送給同事。

    趙明接過邵志業遞來的電子書看了看,原來是一份關於在遊戲裡面實施成就係統的建議。

    對於不同的玩法、不同的副本、不同的敵人,設定一定數量的遊玩統計,以此來判斷一個玩家對這款遊戲的精通程度。

    比如打通某副本10次、用某種巧妙的方法消滅多少個精英敵人……

    這類成就係統在別的遊戲裡面也有,但不同的是,別的遊戲裡面獲得了對應成就以後就一直存在,而這份建議裡面寫的是存在有效期,比如三個月或者半年。

    也就是說,如果你達成了某個成就,但是半年以後它就消失了,你需要重新達成一次。

    “這個成就係統我可以理解,但是為什麼設定成自動消失呢?”趙明感覺這裡有點奇怪。

    “我知道這聽起來有點蛋疼,下面也有人吐槽過。不過作者給出的解釋是,人是會忘記很多事情的,像《喪屍危機》這麼優秀的遊戲,一看就是要運營很多年的,時間長了以後,以前玩過的內容玩家未必能記得住,還不如清掉這個成就,免得組隊的時候造成誤解。

    一看隊友成就這麼多,還以為是個老手,一打起來才發現隊友是一個鐵憨憨,這就讓人很鬱悶了。”

    “這樣啊……倒是有點道理。我覺得可以試試,不過這個有效期不要搞一刀切,比如這個通關10次某副本的成就。你不要說半年一到馬上把成就清零,說不定人家前幾天才剛剛打通過這個副本呢?”