八千里雲海 作品

雪山篇感言

    歷經二十四萬字,本書的第三卷也算是結束了。

    雖然有些突然,但雪山的故事確實是到此為止了。

    在這一卷我捨棄了遊戲的主線,將原創作為了劇情的主線,當然,還是有夾雜了遊戲中風花節的元素,也不知道這麼做合不合大家的口味。

    下一卷主角團們會回到璃月港,也是以原創為主的劇情,希望能發揮穩定一些吧。

    說回這一卷,主要是圍繞著原創的反派以及雪山來進行創作的,兩個佔據筆墨最多的原創人物,巴洛克和加沙在本卷裡算是核心人物。

    先說到加沙,這個角色初登場是在蒙德卷的結尾跟著優菈一齊登場的,而遊戲原作中,伊蒙洛卡一族確實存在過,但隨著時間的流逝都消失了。

    原創這個角色的目的就是引出雪山以及凸顯劇情與遊戲中的不同,而這一點也在雪山卷中點明瞭,正是那位‘光輝大神’的功勞。

    本來我是想強調一下加沙‘武鬥家’這個身份的,畢竟我原創了與遊戲中截然不同的作戰風格,但實際寫的時候才發現加沙負責戰鬥的地方真是少之又少,只有蒙德城附近的劇情才有她出手的機會。