齊佩甲 作品

558 時間之爭

    海藍星玩家融入伊納爾貨幣體系的時間還很短,財力有限,能在韓蕭這裡買裝備的玩家算得上是土豪。

    然而,即使平均存款再少,3點伊納爾還是能拿出來的,很多玩家的錢不夠買裝備,但一定可以買“價格低廉”探測器——這群財政緊張的玩家正是韓蕭的目標,就像吃不起上千塊的大餐,但至少可以吃一碗幾塊錢的麻辣燙,讓更多的玩家掏錢。

    韓蕭給出獎勵極其豐厚的任務,為的是引起玩家的投機心理,然後用探測器撈一筆,原理就和彩票、抽獎差不多。早在納戈金介紹探測器的時候,他便察覺到了商機,這種簡單的邏輯算是基本操作了。

    雖然可以免費提供任務道具,讓玩家接受任務自動領取探測器,但何必呢,賺錢機會都拍在臉上了,這還不賺一筆,那和鹹魚有什麼區別,不收割一波,韓大技師都覺得對不起自己的操守。

    任務獎勵要花費一萬多伊納爾,但正所謂羊毛出在羊身上,只要有足夠的玩家接受鎖定源頭任務,不僅能回本,甚至有幾十倍的利潤!

    3點伊納爾不多,但玩家不清楚,探測器的成本極低,只要有圖紙,用常規材料就能製作,這個定價其實高得離譜,已經不是倍數的問題了,近乎無本萬利!韓大技師很清楚,這種情況是必然的,只要掌握核心技術,擁有知識產權,賺大錢輕而易舉,靠的就是信息不對稱,往大了說,這個賺錢的道理放在國家層面、文明層面也一樣可行。

    一般來說,即使玩家付得起3點伊納爾,也不會去買這種東西,因為本身性價比太低。然而現在情況不同,由於韓蕭發佈的任務,異化原體探測器這個“任務必需道具”就被賦予了額外的價值,用3點伊納爾搏10000多伊納爾,似乎很划算。

    誰都知道機會渺茫,但許多人都有投機心理,在真正失敗之前,誰都抱有僥倖,覺得自己會是幸運兒,一般來說,這種有僥倖心理的都是非洲人,而真正的歐皇,從來不在乎自己運氣好不好……

    特別是對於玩家來說,賭一把只需要付出很小的代價,而且失敗幾乎沒有任何風險,這種情況下,心甘情願消費的玩家,數量十分龐大,搏一搏,單車變摩托。

    菲利普飛速處理一筆筆轉賬,一個又一個探測器交到玩家手上,韓蕭看著個人賬戶界面,存款數字迅速上漲。

    五百萬……五百二十萬……五百四十萬……

    到了五百四十萬伊納爾,上漲速度才慢了下來。

    “大概賣了六十萬,也就是說有二十萬左右玩家購買,唔,探測器庫存也差不多賣完了,不過探測器工序簡單,量產線隨時都能出貨。”

    給出一萬多伊納爾的甜頭,換回五六十倍的利潤,這筆暴利賺得實在太爽,吃了一口肥肉,韓蕭渾身舒坦,他已經能還上貸款了,當然現在是不可能還的,錢可以生錢。