齊佩甲 作品

332 核心規劃,黑星起源!(二)

    想想看,自己建立一個傭兵團,初期成員都是職業高玩,這本身就是一種噱頭,會吸引很多玩家觀眾來關注,然後用獎勵吸引高玩們的奮鬥,傭兵團越來越壯大,他們會認為這是自己的成果。

    強調玩家的貢獻能推動陣營成長,玩家會覺得自己為陣營奮鬥有意義,並且將陣營的成就當作自己的成就,從而心理上產生滿足感、成就感、歸屬感。

    不要小瞧歸屬感,這種東西長期醞釀下去就會成為情懷,而情懷對玩家的殺傷力不是一般的可怕,將會培養出狂熱的死忠!

    對於大部分玩家來說,遊戲就是為了樂趣,加入角色扮演的因素,讓玩家選擇陣營併為之堅持理念,這將會帶來極強的代入感,這種玩法很能吸引玩家!每個人心裡都藏著一腔熱血,都有著忠誠的願景,為某個勢力而死的壯烈幻想,然而在所謂的“現實”裡,這些情感都被理智壓抑著,遊戲裡卻有機會釋放這些情感,而且不用擔負任何後果,韓蕭要做的就是勾出玩家內心的這種情懷,附加在自己身上!

    韓蕭就是要將自己的陣營打造成玩家的寄託,而韓大技師本身領導陣營,完美融入玩家群體,變成玩家心目中的“領袖”。陣營成長,韓蕭便能獲得更多利益,拿到好東西,又可以作為獎勵,吸引玩家為陣營貢獻,進入良性循環,大量玩家將成為自己的助力。

    傭兵團就是計劃中的初期階段,通過肉包的節目不斷刷存在感,讓地位根深蒂固,等到未來版本更多玩家進入星際,只要他振臂一呼,肯定會有玩家慕名前來加入,從眾心理。

    當然,這只是其中的原理,實際操作比較複雜,耗費很長的時間才能成型,可一旦成功,那就會成為一代玩家的烙印,就像wow的聯盟和部落,經久不衰。

    這便是韓蕭的宏偉藍圖!!

    “你們註冊傭兵資格,加入我的傭兵團,我會照顧你們。”韓蕭語氣充滿蠱惑。

    狂刀毫不遲疑,第一個照做,他始終貫徹兩個宗旨:第一,跟著韓蕭有肉吃。第二,韓蕭說的都是對的。