昇伯 作品

第一百五十二章 採礦場與礦車!

    至於第二個兵營的百名紅警戰士,由於召喚時間較晚,大部分都還處於無星的新兵等級,但這一路上經過幾次戰鬥,也已經有一批動員兵晉升到一星新兵等級。

    紅警戰士們擊殺喪屍已經完全沒有了積分獎勵,但卻依然會折算擊殺喪屍的數量來為紅警戰士提供晉升經驗,這算是當下紅警戰士們擊殺喪屍唯一的好處了。

    “很好!安排工程師勘探測量周邊地形,等電廠和採礦場建成後就開始建設圍牆工作!”

    雖然周邊的喪屍都已經被消滅,但卻並不意味著這裡就絕對安全,紅警圍牆雖然價格較為昂貴,但卻是基地防禦不可或缺的一環。

    眼下,王毅持有的獎勵點數還七萬多接近八萬。

    建設發電廠需要3000,建設採礦場需要10000點召喚點數,建設一個兵營需要5000點召喚點數,建設雷達站需要15000點召喚點數。

    綜上所述,光是基礎建築的建設,就需要33000點召喚點數!

    考慮到目前無法建設第三個兵營,即便建設第二兵營,人口已經處於飽和狀態下也訓練不出新的士兵。

    如果不是因為雷達站的開啟科技樹中包含了兵營,王毅甚至都不想浪費建造兵營的5000點積分。

    扣除掉必備建築需要的積分,王毅持有的積分大約在四萬點左右。

    紅警系統的圍牆每米需要20點積分,每一千米就需要兩萬點積分!

    四萬點積分,也僅僅只夠建起長度到兩千米的圍牆而已。

    這個長度,根本達不到王毅計劃中基地的佔地範圍。

    畢竟一旦開始發展起來,後續需要將建設的紅警建築還有很多。

    坦克工廠,空指部,作戰實驗室甚至是核電站……

    僅按照現在的建築數量規劃基地大小是遠遠不夠的!

    當然,等採礦場開始運作生產後,這個問題應該就能解決了。

    焦家金礦作為全國最大的金礦之一,產量方面也算是首屈一指了,應該可以滿足的了前期的生產需求。

    畢竟王毅目前只是發展期,還沒像紅警遊戲裡後期爆出一屏幕坦克橫推的程度。