薰香如風 作品

1.684 或許也只有七星主神的神域,才有不被庇護所刪除的高級權限

    如何來理解松加德沒有時間,只有因果。

    簡單來說就是時間法則失效,讓位於因果律。劇情世界的因果律就是指:『前後劇情節點對劇情線的串聯和延續』。任意一個“劇情因點”必然有一個“劇情果點”。同樣,每一對“劇情因果節點”,都在本段“劇情節選”中互為因果。擴大或縮小節選的劇情線都會發生因果變化。

    正如在庇護所下轄的所有劇情世界,推動劇情的不是時間線,而是劇情線。又如失去玩家介入的劇情碎片會出現劇情定格,無論消耗了多少時間,劇情線都停滯不前一樣。

    類似狀況只有玩家介入,並找到關鍵節點,劇情才能解除定格,繼續推進。

    所以很多時候談論“時間線”對大玩家而言並沒有意義。“劇情線”才是最要命的關鍵。

    就像受領主大人無休止、無下限的反覆“褻瀆”而被女神吉內趕出勇氣大廳的“先祖之靈”反而成了抵抗奧杜因危機的最後一道屏障類似。這其實也是一段因果。當領主大人播下褻瀆之種的那一刻起,就有了瑪嘉恩·炎發女王組建聯軍的結果。也因為感受到了危機,所以奧杜因開始瘋狂的吞噬諾德英靈並不顧一切的“惡念滋生”。造成了褪色幽靈如恐怖浪潮席捲山谷,所幸被聯軍用高牆壁壘擋了下來。而且看上去這種因果律似乎也符合劇情再平衡的某些特徵。

    嗯,總之存在的很合理。

    為了不再人為製造無法預料的“前因”和“後果”。領主大人一邊讓兩位女領主率領聯軍死守壁壘,一邊親率精銳戰隊衝進勇氣大廳。直面這一切崩壞的“罪魁禍首”,吞世者奧杜因。

    然而。作為習慣了“雙線敘事”的庇護所唯一紫金vip,0326號大玩家吳塵總覺得。在這段《重返天際》的沉浸式冒險中,他還沒有遭遇來自庇護所玩家的分歧線的反撲。因為顯而易見劇情線已經開始加速收束,此時仍沒有分歧玩家介入就顯得非比尋常。

    老話說的很好:“事出反常必有妖。”

    這也是吳塵一直打起十二分精神,每次冒險都不敢有絲毫放鬆的原因。

    松加德山谷。

    隨著吉娜萊絲的化身古藤女神丹尼卡·潔春的低聲吟唱,不斷鑽出地面相互盤繞的藤蔓組成一座環形「木元素傳送門」。