第181章 諸神峽谷

    “欠打的兔妖,太囂張了……”

    天之絕夜搖頭嘆氣,對月影嵐很無奈,說啥大實話,現在的他是有朋友的人嗎!!

    看她如此嘴欠,那就代表她暫時沒事,等魔族特區創建後,那就真的沒事了!

    但在此之前,他首先要把空的問題解決,還她自由!以及他能走了。

    上線後,他便調出面板,瞭解諸神峽谷的玩法。

    它是5v5推搭遊戲,推掉水晶一方為勝利,共分三路五職業,上中下三路及戰士法師射手打野輔助五大職業。

    初始時,玩家能選擇的角色只有十個,戰士亞瑟、鎧,法師安琪拉、妲己,射手后羿、魯班,打野橘右京、孫悟空,輔助劉禪、魯班大師,每人每職業從中選一個。

    但也不是隻有十個角色,當玩家勝百場後可獲得建模的機會,設計新角色,之後系統合算合理新角色便創建成功。

    當然,新角色會通過玩家反饋是否增強或削弱或優化,不會一直不變。

    此外,角色分主技能與自身技能、系統技能,自身技能與系統技能是固定不變,主技能是可變的。

    自身技能為角色攜帶,系統技能為回城、治療,主技能是閃現、弱化、疾跑、淨化、干擾、終結、懲擊、狂暴、治療術及眩暈。

    主技能開始前玩家可選擇,開始後不可選擇,此外打野角色應當帶懲擊,能加快打野速速。

    之後,他試玩每個初始角色一兩遍熟悉其技能及系統技能、主技能後,大概知道該怎麼玩了。

    於是他選擇亞瑟、安琪拉、孫悟空、后羿、劉禪作初始角色,開始匹配試玩。

    第一次玩他選擇劉禪,因為是輔助嘛。

    而主技能,系統推薦他使用干擾,可越塔打對方個措手不及乃至強殺。

    我方陣容,戰士亞瑟,法師妲己,射手后羿,打野孫悟空,輔助劉禪。

    敵方陣容,戰士鎧,法師安琪拉,射手魯班,打野橘右京,輔助魯班大師。

    除他以外,都是人機,由系統操控。

    ‘這裡是諸神峽谷,不是個人的榮譽,而是團隊的榮譽!’

    開局開寶石,一技能起手,直接跟后羿到發育路,後面跟著三個小兵。