隔壁的小蜥蜴 作品

現階段主角情況與本書設定

    現有技能效果:

    蘇生大法(源力):戰爭結束後,自動回覆30點魔法值。

    土系理解1(土系):活力再生和石頭皮膚成為範圍魔法。

    氣系理解1(氣系):風暴箭和加速術成為範圍魔法,且風暴箭不受射程懲罰。

    光明理解1(光明):治療術成為範圍魔法,魔法箭釋放時為隱形狀態。

    魔能親和(元變):魔法值最大值提升30%(注:會隨著最大值變化而變化)。

    光明理解2(光明):天國護甲和淨化之光成為範圍魔法。

    火系理解1(火系):燃燒的意志成為範圍魔法,火矢附加‘點燃’效果,持續造成傷害。

    秘法觸媒(元變):戰爭中,每施展1次魔法,提升1點元變魔法點。每點魔法店,在戰爭期間臨時提升1點魔力。

    魔法效果:(注:m代表魔力)

    光龍的信仰:新手級提升2點防禦,10點士氣;專家級提升5點防禦,15點士氣;大師級提升7點防禦,25點士氣。施展需要消耗20點魔法值。

    魔法箭:新手級造成(18+12xm)~(54+12xm)點傷害;專家級造成(34+15xm)~(56+15xm)點傷害;大師級造成(54+30xm)~(66+20xm)點傷害;卷軸為650~660點傷害。施展需要消耗10點魔法值

    治療術:新手級恢復15+5xm點生命值;專家級恢復20+7xm點生命值;大師級恢復30+10xm點生命值;卷軸恢復330點生命值。施展需要消耗20點魔法值。

    注:理論是通過外來能量治療傷勢,20點魔法值消耗,是在魔法完全施展完畢的情況下計算的結果;若單體傷勢只有總效果的50%,則魔法值消耗為10點,以此類推。

    時間操控:新手級主動性提高/降低7點;專家級主動性提高/降低10點;大師級主動性提高/降低15點;卷軸主動性提高/降低15點。施展需要消耗5點魔法值。

    注:主動性應該是體感時間,感覺周圍突然變快了,或者慢了之類。

    幸運術:新手級幸運提高12+1.1xm點;專家級幸運提高15+1.3xm點;大師級:幸運提高20+1.5xm點;卷軸:幸運提高80點。施展消耗10點魔法值。

    注:幸運牽扯到許多,一般指戰場突發性,幸運高的人,在攻擊的時候,更容易突破對方的防禦,擊中目標的要害,提升殺傷效果。

    土龍的饋贈:指定礦場產量加倍,新手級產量加倍3天;專家級產量加倍4天;大師級產量加倍5天。(注:可以理解為把礦脈的一部分礦石,推到表層來提升開採量。)施展需要消耗10點魔法值。

    石頭皮膚:新手級防禦增加4+1.3xm點;專家級防禦增加6+1.7xm點;大師級防禦增加8+2.5xm點;卷軸:防禦增加60點。施展需要消耗10點魔法值。

    活力再生:新手級每次回覆25+5xm點生命值;專家級每次回覆50+5xm點生命值;大師級每次回覆75+5xm點生命值;卷軸每次回覆250點生命值。施展需要消耗5點魔法值。

    注:活力再生是刺激人體潛力達到細胞再生的效果。但細胞最高分裂次數不變,也就是通過消耗壽命來獲得治療效果,消耗的魔法值相對治療術就少許多。

    風暴箭:新手級攻擊增加9+1xm點;專家級攻擊增加14+1xm點,效果持續兩輪;大師級攻擊增加23+1xm點,效果持續三輪;卷軸攻擊增加50點。施展需要消耗10點魔法值。