索絡塔 作品
第八百四十三章:以太與遁術 三
或者說,這種波動不是水波,而是,粘稠的“油波”,只不過,這種油像水一樣透明……
總之,就是整個視野裡的一切,都在那一道道的漣漪中,輕柔緩慢而又粘稠地扭曲……
這感覺,實在難以形容。
與此同時,我也開始思考另一個問題——傳送陣或者卷軸發動時是發光的,但在瞬移的時候,為什麼是黑暗的?
我把疑問和想法告訴了李奧:“看來,還得多試幾次。”
李奧卻很是高興:“你看吧,主角光環還真是強大,你暫停的時機太好了!”
“什麼意思?”我有點糊塗。
“如果再深入一步,你就開啟了瞬移,那時候技能失敗,就真的危險了,”李奧說,“但是,你剛好在那個節點失敗,退了出來!”
“這個節點很關鍵?”我意識到了什麼。
“就是這個狀態,”李奧說,“轉送陣和傳送卷軸發光,是能量過剩和浪費的表現,這個你清楚吧?”
“能量轉化為光能,是一種浪費,”我說,“你在羅恩城主和高級魔獸戰鬥的時候就說過。”
李奧接著解釋:“知道為什麼我當初把瞬移稱之為閃現嗎?因為,有些人在瞬移的時候,真的會有能量外溢而發光的現象,而真正精通瞬移的人,是不會產生髮光現象的,說起來,這不是重點,嗯,回到你剛才的失敗上,實際上,你知道嗎,我剛才也觀察了,你剛才所處的狀態,就是三維和四維空間之間的過度狀態,雖然時間非常短,但是,你的半隻腳,已經跨過了門檻!”
“我沒感受到……”我苦笑著回憶剛才的感覺。
李奧說:“別忘了,三維空間的光,是光子落在這視網膜上你才看見的,這些光子雖然很小,但它依舊是三維的,四維空間的光也一樣,是四維的光子落在四維生物的視網膜上,當然,我是說類比,但是,作為三維生物,你無法接受四維光子,所以,四維空間在你眼裡是一片漆黑!我猜測,如果真的有二維平面的生物,它們來到三維空間也是什麼都看不見的,因為它們接收不到那些光子……”
我大概明白了他的意思——剛才的光線變化就是三維向四維過度。
“明白了,其實你不用講這麼詳細。”我說。
“不!”李奧說,“重點是,你還看見了以太粒子,在不開啟元素視覺的情況下!”
我回過味來:“以太粒子,存在於三維和四維之間!”
“是這樣!”李奧說,“我甚至可以猜測,所謂的以太粒子,就是四維空間的普通物質粒子,滲透到了三維空間,並處在了三維和四維之間的狀態,我稱之為,三點五維!”
“三點五維?”我愣了,“維度不應該是整數嗎?怎麼還有小數點?”
“哈哈,這個還真有,不過是高等數學和空間物理學中的一個分支,”李奧說,“不過,我倒是記得,當初的電腦遊戲基本都是二第遊戲,後來有了高級三維引擎,開發出了不少三第遊戲,而在這之間,有些人就開發了所謂的二點五第遊戲,其實就是限制了鏡頭轉動的角度,從三百六十度無死角,改為只能轉動其中一部分……嗯,遊戲畫面要你應該看過,不過,重點也不是這個,而是,維度不光有小數,還有很細的劃分,準確的說,以太粒子不是三點五維,而是從三到四之間的任意小數維度,也就是說,有些以太粒子是三點五維,有些是三點八維的,有些事三點一維的,甚至三點零五,三點零零九維的,三點一四一五九維的……”
總之,就是整個視野裡的一切,都在那一道道的漣漪中,輕柔緩慢而又粘稠地扭曲……
這感覺,實在難以形容。
與此同時,我也開始思考另一個問題——傳送陣或者卷軸發動時是發光的,但在瞬移的時候,為什麼是黑暗的?
我把疑問和想法告訴了李奧:“看來,還得多試幾次。”
李奧卻很是高興:“你看吧,主角光環還真是強大,你暫停的時機太好了!”
“什麼意思?”我有點糊塗。
“如果再深入一步,你就開啟了瞬移,那時候技能失敗,就真的危險了,”李奧說,“但是,你剛好在那個節點失敗,退了出來!”
“這個節點很關鍵?”我意識到了什麼。
“就是這個狀態,”李奧說,“轉送陣和傳送卷軸發光,是能量過剩和浪費的表現,這個你清楚吧?”
“能量轉化為光能,是一種浪費,”我說,“你在羅恩城主和高級魔獸戰鬥的時候就說過。”
李奧接著解釋:“知道為什麼我當初把瞬移稱之為閃現嗎?因為,有些人在瞬移的時候,真的會有能量外溢而發光的現象,而真正精通瞬移的人,是不會產生髮光現象的,說起來,這不是重點,嗯,回到你剛才的失敗上,實際上,你知道嗎,我剛才也觀察了,你剛才所處的狀態,就是三維和四維空間之間的過度狀態,雖然時間非常短,但是,你的半隻腳,已經跨過了門檻!”
“我沒感受到……”我苦笑著回憶剛才的感覺。
李奧說:“別忘了,三維空間的光,是光子落在這視網膜上你才看見的,這些光子雖然很小,但它依舊是三維的,四維空間的光也一樣,是四維的光子落在四維生物的視網膜上,當然,我是說類比,但是,作為三維生物,你無法接受四維光子,所以,四維空間在你眼裡是一片漆黑!我猜測,如果真的有二維平面的生物,它們來到三維空間也是什麼都看不見的,因為它們接收不到那些光子……”
我大概明白了他的意思——剛才的光線變化就是三維向四維過度。
“明白了,其實你不用講這麼詳細。”我說。
“不!”李奧說,“重點是,你還看見了以太粒子,在不開啟元素視覺的情況下!”
我回過味來:“以太粒子,存在於三維和四維之間!”
“是這樣!”李奧說,“我甚至可以猜測,所謂的以太粒子,就是四維空間的普通物質粒子,滲透到了三維空間,並處在了三維和四維之間的狀態,我稱之為,三點五維!”
“三點五維?”我愣了,“維度不應該是整數嗎?怎麼還有小數點?”
“哈哈,這個還真有,不過是高等數學和空間物理學中的一個分支,”李奧說,“不過,我倒是記得,當初的電腦遊戲基本都是二第遊戲,後來有了高級三維引擎,開發出了不少三第遊戲,而在這之間,有些人就開發了所謂的二點五第遊戲,其實就是限制了鏡頭轉動的角度,從三百六十度無死角,改為只能轉動其中一部分……嗯,遊戲畫面要你應該看過,不過,重點也不是這個,而是,維度不光有小數,還有很細的劃分,準確的說,以太粒子不是三點五維,而是從三到四之間的任意小數維度,也就是說,有些以太粒子是三點五維,有些是三點八維的,有些事三點一維的,甚至三點零五,三點零零九維的,三點一四一五九維的……”