663、接力

  “……”

  林瑤懵了懵,然後炸毛道:“我靠,至於嗎?你怎麼那麼記仇……”

  ……

  兩人鬧騰了好一會。

  這才分開。

  林瑤重新坐下,然後關掉遊戲,轉而打開了遊戲論壇,稍微看了眼玩家們最近聊的話題。

  果然。zbzw.ζa

  隨著通關《求生之路》官方戰役的玩家越來越多。

  越來越多玩家開始研究《求生之路》的對抗模式了。

  論壇上的大多討論貼,也從討論戰役變成了討論對抗模式。

  這其實也是林瑤想要看到的。

  戰役總有一天會玩膩,好的mod也不可能無窮無盡地產出。

  但與人鬥,就沒有哪一局對局是重複的。

  對抗模式也是延長遊戲壽命的法寶之一。

  林瑤看到玩家們熱情地在帖子裡討論如何在對抗模式中配合,如何玩好特殊感染者,輕輕笑了笑。

  真好啊。

  這種遇到感興趣的新遊戲,然後一起討論逐漸熟悉遊戲的感覺。

  她仔細翻了翻帖子,看了近百樓玩家們的回覆,這才關掉帖子。

  然後,她又翻了好一會論壇,但沒有再找到自己感興趣的帖子。

  她正要關掉論壇,重新投入到工作中。

  但最後點擊下一頁。

  林瑤正想將光標移向右上角的叉,眼角餘光卻突然看到了一條感興趣的帖子。

  【暗示!?《求生之路》裡的彩蛋到底代表著什麼?】

  【今天打高難度的戰役,我發現遊戲第一章最後一關購物中心,電梯對面貼著兩張海報,就是這兩張[圖片]圖片]】

  【上面看不清是什麼東西,只能勉強看出上面寫著什麼‘全新的格鬥遊戲’,‘登場人物大公開’以及‘屬於未來的虛擬現實遊戲’,似乎是什麼了不起的東西】

  【而且最重要的是,我發現我操控角色經過時,還會觸發角色臺詞!分別是‘哈,這是款好遊戲’以及‘我的最愛’!】

  【這是不是林木工作室的暗示!?他們是不是在準備著我們不知道的大項目!?】

  林瑤看到帖子標題,便打消了關掉頁面的想法,而是點進帖子看了眼。

  而看完後。

  她就一個感受——玩家好敏銳啊。

  其實第一款遊戲上的彩蛋並不算明顯,但還是被發現了。

  而且還是在大家都在玩遊戲的時間節點被發現了,而不是遊戲熱度迴歸平靜時被發現的。

  林瑤看完帖子詳細內容,然後饒有興致地撥動鼠標滾輪,往下拉了拉,又看了眼玩家們的回覆……

  “臥槽?這還有彩蛋?我怎麼沒發現?”

  “不可能吧?這應該只是為了配合遊戲關卡而設置的簡單互動吧?購物中心有海報太正常了,樓主想太多了。”

  “我覺得有可能!萬一林木工作室真的是在暗中積蓄大招呢!?而且考慮到《求生之路》這款遊戲不按套路出牌的公佈時間……我艹,我開始激動了。”

  “別做夢了,怎麼可能啊!‘這是款好遊戲’我感覺就是說給玩家聽的吧!針對的也是《求生之路》這款遊戲,只是藉助兩張破損的海報說出來而已,別想太多了!真有大招怎麼可能這樣鋪墊啊!簡直聞所未聞好吧!”

  “我也覺得不可能,搞不好林木工作室內部的工作人員自己都不知道這兩張海報代表著什麼,估計就是某個工作人員隨便加上去的[滑稽],只是為了增加代入感。”

  “我重新進遊戲看看,有這個彩蛋?我竟然不知道!”

  “鑑定完畢,樓主大驚小怪……我還以為是什麼呢!就這破玩意那麼激動!”

  “……”

  林瑤翻了兩頁玩家們的回覆。

  總的來說。

  大部分玩家都覺得這只是《求生之路》製作組為了增加代入感而加入的互動設計,海報的具體內容到底是什麼,搞不好連林瑤都不知道。

  說白了,就是沒有任何意義。

  只有很少一部分玩家,覺得這玩意代表著林木工作室某款正在製作中的遊戲,而《求生之路》此刻的互動就是為了鋪墊那款未知的遊戲。

  而站前者的玩家佔據絕大多數。

  畢竟想想確實有點不現實。

  哪有用一款大作鋪墊另一款大作的……

  “……”

  林瑤看到這,鬆開鼠標,往後靠到椅背上,忽然輕輕笑了笑,道:“牧小姐,下一款遊戲我們要把彩蛋埋得更隱秘一點了。”

  “啊?”

  牧婉清正拿著手機處理群裡的工作信息,突然聽到林瑤喊自己,有些錯愕地抬起頭:“把彩蛋埋得更隱秘一點?”

  林瑤點了點頭:“嗯,玩家第一次看到這彩蛋當然不相信,但如果第二款遊戲還能看到相同的彩蛋,那可就不一樣了……”

  說到這。

  她頓了頓,然後直接站起身來,一邊快步朝門外走去,一邊說道:“算了,我現在就去說。”

  等牧婉清反應過來時。

  林瑤已經跑出去了。

  “???”

  牧婉清一頭霧水。

  另一邊。

  林瑤很快就找到了‘情書企劃’第二款遊戲的項目組負責人,然後和對方聊了聊。

  兩人很快就達成了一致,將原定的彩蛋海報,藏得更加隱秘了。

  是的。

  林木工作室甚至已經在準備第二款遊戲了。

  牟豐說得是沒錯,買斷制遊戲隨著時間推移,熱度確實會不可避免地降低。

  但如果是接力呢?