獻歌 作品
613、歐洲人和放假瑣事
一發入魂這個話題,出現在受眾更加廣泛的社交媒體上。
理所當然的。
吸引到的目光也就更多了。
這裡面吸引到的人,分為普通人和玩家。
玩家自然不用多提,看到這麼一個有‘代表性’的話題,怎麼也得炫耀一下自己抽到的角色,特別是一發入魂抽到的角色不是。
而他們發佈截圖,當然不可避免的,會導致角色立繪的傳播。
而《輪迴之日》的角色立繪……不是林瑤自誇,哪怕是對比所有同類型遊戲,甚至所有二次元作品來說。
都是極其精緻和出色的。
任何人看到,都不可避免會被遊戲那精緻的角色立繪所吸引。
還是那句話。
美好的東西,是很難抵擋的。
這種情況下,加上游戲本身水平極為上乘。
可以想象到,普通用戶會是什麼態度……
當然是想了解啊……
比如問一句這是什麼遊戲之類的。
而《輪迴之日》的玩家,很樂意解答這些問題。
或者說,他們很樂意去和別人討論這款遊戲。
運氣好的用戶願意炫耀,運氣差的用戶願意吐槽。
而這一通操作下來,‘一發入魂’話題立刻就成為了吸引新玩家的利器了。
而新玩家從這種渠道瞭解到遊戲。
下載到遊戲一般都是做什麼?可能每個人都不同,但抽卡肯定是繞不開的一環。
畢竟除了贈與的抽獎次數,劇情通關獎勵的晶石也不少啊。
而抽卡,無非兩個結果。
臉黑,在有限的次數中,沒抽出五星角色。
臉白,在有限的次數中,幸運地抽到了想要的角色。
但無論是那種情況。
就算是臉黑的用戶,其實也很樂意分享自己抽卡的截圖。
因為很簡單。
自己是從‘一發入魂’的話題中瞭解到這款遊戲的嘛。
那不得分享一下自己抽卡的成績?
要是自己也一發入魂,那就更得曬自己抽到的五星角色了。
而且。
這時候曬抽卡成績就不限於社交媒體或者遊戲圈子了,甚至是在朋友圈曬……
因為熱門話題的加入,讓‘抽卡’這一行動,多了些社交屬性。
別小看這社交屬性。
這直接讓《輪迴之日》的熱度滾起了第一波雪球……
林瑤前世,16年左右,《陰陽師》就是這麼爆火的……
而收藏屬性加上概率玩法,不得不承認。
不管在什麼領域,都是最吸金的……也是最容易勾起人興趣,遊戲也不例外。
體驗抽出好卡的樂趣,一瞬間酣暢淋漓的體驗。
對於絕大部分人來說,都是一件有趣的事。
所以。
短短一天多。
《輪迴之日》的抽卡,就成為了絕對的熱門話題……
跟風也好,真的在玩也好。
大部分人,都很樂意參與在其中。
《輪迴之日》,迅速出圈了……
以一種出乎所有人預料的方式。
等到第二天。
大年二十六。
‘一發入魂’的話題,不僅沒有掉下去,反而又上升了,來到了第五位。
而林木工作室的社交媒體,也在這天,發了個動態,算是為‘雪球’增加了更多的動力。
林木工作室帶著調侃的意味,發了這麼一條動態,並附上了條簡單的條漫。
條漫中。
一個黑人和一個白人一起捧著手機抽卡。
一個出貨了,一個什麼都沒有。
兩人對視一眼。
然後,黑人問白人:“我臉怎麼那麼黑?”
而白人看著黑人那黑黝黝的臉龐,沉默片刻後,道:“我不知道啊……”
這麼一個調侃意味濃厚的條漫。
一經發出。
瞬間就引起了強烈的追捧……
主要是十分有趣,又通俗易懂。
黑人問自己的臉為什麼那麼黑,白人看著對方的臉說不知道,還帶著些許黑色幽默……
而這一切,搭配林木工作室那條動態,所有人都知道歐洲人是什麼意思了。
動態下方。
無數玩家哭笑不得。
“哈哈哈哈,歐洲人,你別說,還挺形象。”
“我臉為什麼那麼黑?[非洲黑人臉]”
“我不知道啊。[歐洲白人臉]”
“好神經的條漫啊哈哈哈……不過好形象,我就是那個非洲人,不說了,希望明年能轉運!”
“希望明年能臉白一次[雙手合十]。”
“希望你們能說中,祈禱!”
“……”
很快。
這麼一個條漫,就被傳播出去了。
並且,以驚人的速度傳播!
畢竟這會恰逢年底。
雖然不是所有人在這一年都過得磕磕絆絆,但在臨近一年結束的時候,所有人都希望,明年自己能更順利……
無論是遊戲,還是現實生活。
這是一種樸素的願望。
所以這個條漫,不出所料,火了。
很多人,即使不玩遊戲,也都知道《輪迴之日》這款遊戲帶起來的“非洲人”、“歐洲人”的概念了。
而這對遊戲的加成。
立竿見影。
很快。
很多林木工作室的競爭對手就發現。
那款本來在二維碼支付以及優媒科技新品面前,顯得默默無聞的《輪迴之日》……忽然就人盡皆知了。
好像是個人都知道這款遊戲,是個人都會抽卡一樣。
出口就是歐洲人。
第二句就是一發入魂……
遊戲熱度的飆升,就如同坐火箭一樣……
現在都不是模仿不模仿的問題了。
而是。
這遊戲到底是怎麼回事?
而這種誇張的態勢,到這還不是結束。
這還國內海外兩開花了。
國內特麼熱度跟坐火箭似時。
海外,下載這款手遊的用戶也越來越多,而且比國內更早地走完了熱度飆升的流程!
本來還對手遊不是很感興趣的遊戲領域信息分析平臺gamerefinery。
在《輪迴之日》正式放開下載後,態度直接來了個一百八十度大轉彎。