獻歌 作品
561、一切都將變得不同
而竹念巧看到林瑤,沉默片刻後,舉起小拳頭,開始在林瑤面前喊這句話。
林瑤立刻後悔上來了。
「早上你也在是吧?」
林瑤輕輕拍了拍竹念巧的後腦勺,沒好氣道:「給我認真一點,上班呢。」
「·····我這不是想增加儀式感嘛。」
竹念巧小聲嘟囔了一句。
「別廢話,跟我說一下兩款新遊戲的情況·····還有那款你們自己搗鼓的原創遊戲。」
林瑤伸手幫她揉了揉後腦勺,然後讓她回去自己的位置。
竹念巧哦了一聲,帶著林瑤回到了自己的位置。
然後,便跟她說起了主機產品部兩款新遊戲的製作進度。
兩款新遊戲問題不大,製作進度並不慢。
但他們搗鼓的原創遊戲遇到了一些問題。
「主要是玩法方面遇到了問題。」
竹念巧乖巧地坐在林瑤面前,不好意思道:「你想啊,學姐,如果主要玩法是跟蹤,那不就成了步行模擬器了嗎?不僅完全沒有重複遊玩的樂趣,玩家還會容易感到無聊的······」
林瑤反問道:「那你為什麼要提這麼一個限制極大的題材?」
「因為我覺得這個題材很有趣啊。」
竹念巧大聲回答,然後慢慢低下頭,略微有些沮喪道:「但如果從商業層面和大眾層面來看,這估計不會太受歡迎······」
「既然是新題材,那就要做好這方面的準備,這個項目當初我讓你立項,就已經做好了準備,就沒想過商業上能獲得巨大成功,你完全可以放手去做。」
林瑤輕輕搖了搖頭:「而且遊戲不是隻有一種,不是隻有《使命召喚》這種場面勁爆,獲得巨大成功的才算是遊戲,遊戲還可以有很多種形態。
你們選擇的題材,或許在大多玩家看來,玩法不算有趣,但喜歡的玩家肯定也是有的。
這也是遊戲,你不妨將其當作一個實驗作來做,就當是鍛鍊了。
竹念巧聞言,立刻抬起頭,眼睛微微一亮。
「至於你說的步行模擬器,確實是個問題,但問題不大。」
林瑤繼續道:「還是能通過一些手段來讓玩家不覺得無聊的,比如······」
林瑤說到這,忽然回過頭,看向了自己的身後。
竹念巧有些疑惑,但還是跟著看了過去。
主機產品部現在是跟pc部門同級的大部門。
人員眾多。
加上竹念巧跟鍾修一樣,都沒有搬到獨立辦公室,位置還在過道不遠處,林瑤還坐在這。
所以朝這邊看的工作人員,真的不少。
兩人就這樣目送一茬又一茬的工作人員經過。
「好了。」
再次目送一個工作人員經過。林瑤重新轉回頭來。
然後迎著竹念巧疑惑的目光,突然問道:「你說一下,剛剛走過去的工作人員長什麼樣子?穿的是什麼顏色的外套?鞋子是什麼款式的?手上拿著的是筆記本電腦還是紙質資料?」
「——誒!?」
竹念巧一臉‘這我哪知道'的表情。
「這就是其中一個玩法啊。」
林瑤看到她的表情,輕輕一笑:「你既然選擇在遊戲裡聚焦夾在警察和匪徒中間的情報人員,那不妨就以這點為切入點好了,通過遊戲給予玩家情報,然後讓玩家在一些關鍵節點處,給出自己收集到的情報,繼而影響遊戲的劇情。
我剛剛問你的問題,你不妨將其轉換成遊戲的內容試試。
比如······玩家扮演的情報人員跟蹤目標,但他獨自跟蹤警戒心極強的亡命之徒,很容易暴露,所以上級就要求玩家給出目標準確的衣著和外貌情報,讓同事交叉跟蹤。
而這時候,玩家就需要準確地在眾多選項中,給出正確的情報。
當然,玩家也可以給出錯誤的情報,但代價就是跟錯人,繼而導致另一個結局發生·.....」
林瑤說到這,頓了頓,伸出纖細的手指,在自己面前畫了一條直線,接著道:「而遊戲,可以做成多結局,由一個真正的結局,和若干個偽結局組成······我們可以將能影響最終結局的若干節點,設置在各個劇情轉折點,讓玩家自己去選擇遊戲的結局。
目標跟錯了,任務失敗,匪徒繼續作案遊戲偽結局跳出。
目標跟對了,劇情繼續,但接下的,玩家又需要和起了戒心的匪徒對峙,如果身份曝光,會被殺,遊戲結束,另一個偽結局跳出。
沒有曝光,繼續推進。
簡單來說就是,用一個個分叉選擇,讓玩家體驗到玩的感覺。
換個形象的說法就是·····嗯,galga知道吧?」
「......」
竹念巧微微一怔,然後身體猛地前傾,雙手扶著林瑤的膝蓋,神色激動道:「我明白了!我明白了!原來如此!有道理啊!」
「遊戲主幹玩法可以根據這個思路來做—跟蹤不被發現,以及,提供自己看到記住的所有情報。」林瑤笑了笑,為她總結:「而關鍵時候,就用「匪徒懷疑玩家在跟蹤自己,直接走到玩家面前,當面交鋒'這樣的戲碼來提升緊張感······這一套下來,估計就能有效提升重複遊玩的樂趣,也能解決走路模擬器的桎梏。」
「你真的是個天才啊,學姐!」
竹念巧聽完林瑤的總結,更激動了,身體更加前傾,直接湊到了林瑤的面前:「我有一種預感!這會成為一種新的遊戲類型!」
「屁的新遊戲類型,只是變種而已。」
林瑤按住她的小腦袋,好笑道:「你明白就去做吧!但我先說明,不能影響《超級馬里奧:奧德賽》以及《動物森友會》的製作,這兩款遊戲按照進度,估計會比手遊晚公佈,那時候我們主機的競爭對手就變了。
我們還要和手遊搶用戶,和到時候可能覺得時代已經變了的用戶較勁······非常需要足夠吸引人的第一方大作!」
「我明白。」
竹念巧稍微冷靜了點,主動挪開腦袋:「你放心吧!至於新遊戲,我也馬上去做!」
說罷。
竹念巧不再看向林瑤,而是直接挪動椅子面對桌面,開始寫寫畫畫起來。
剛剛林瑤的一番話,效果似乎不錯。
林瑤看了竹念巧一眼,然後拍了拍手,站起身來,安靜地離開了。
「嗯······「
走出主機產品部。
林瑤用力伸了個懶腰,然後舒了口氣,腳步輕快地走向電梯。
這一年。
馬上就要結束了。
而明年,一切都將變得不同。
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林瑤立刻後悔上來了。
「早上你也在是吧?」
林瑤輕輕拍了拍竹念巧的後腦勺,沒好氣道:「給我認真一點,上班呢。」
「·····我這不是想增加儀式感嘛。」
竹念巧小聲嘟囔了一句。
「別廢話,跟我說一下兩款新遊戲的情況·····還有那款你們自己搗鼓的原創遊戲。」
林瑤伸手幫她揉了揉後腦勺,然後讓她回去自己的位置。
竹念巧哦了一聲,帶著林瑤回到了自己的位置。
然後,便跟她說起了主機產品部兩款新遊戲的製作進度。
兩款新遊戲問題不大,製作進度並不慢。
但他們搗鼓的原創遊戲遇到了一些問題。
「主要是玩法方面遇到了問題。」
竹念巧乖巧地坐在林瑤面前,不好意思道:「你想啊,學姐,如果主要玩法是跟蹤,那不就成了步行模擬器了嗎?不僅完全沒有重複遊玩的樂趣,玩家還會容易感到無聊的······」
林瑤反問道:「那你為什麼要提這麼一個限制極大的題材?」
「因為我覺得這個題材很有趣啊。」
竹念巧大聲回答,然後慢慢低下頭,略微有些沮喪道:「但如果從商業層面和大眾層面來看,這估計不會太受歡迎······」
「既然是新題材,那就要做好這方面的準備,這個項目當初我讓你立項,就已經做好了準備,就沒想過商業上能獲得巨大成功,你完全可以放手去做。」
林瑤輕輕搖了搖頭:「而且遊戲不是隻有一種,不是隻有《使命召喚》這種場面勁爆,獲得巨大成功的才算是遊戲,遊戲還可以有很多種形態。
你們選擇的題材,或許在大多玩家看來,玩法不算有趣,但喜歡的玩家肯定也是有的。
這也是遊戲,你不妨將其當作一個實驗作來做,就當是鍛鍊了。
竹念巧聞言,立刻抬起頭,眼睛微微一亮。
「至於你說的步行模擬器,確實是個問題,但問題不大。」
林瑤繼續道:「還是能通過一些手段來讓玩家不覺得無聊的,比如······」
林瑤說到這,忽然回過頭,看向了自己的身後。
竹念巧有些疑惑,但還是跟著看了過去。
主機產品部現在是跟pc部門同級的大部門。
人員眾多。
加上竹念巧跟鍾修一樣,都沒有搬到獨立辦公室,位置還在過道不遠處,林瑤還坐在這。
所以朝這邊看的工作人員,真的不少。
兩人就這樣目送一茬又一茬的工作人員經過。
「好了。」
再次目送一個工作人員經過。林瑤重新轉回頭來。
然後迎著竹念巧疑惑的目光,突然問道:「你說一下,剛剛走過去的工作人員長什麼樣子?穿的是什麼顏色的外套?鞋子是什麼款式的?手上拿著的是筆記本電腦還是紙質資料?」
「——誒!?」
竹念巧一臉‘這我哪知道'的表情。
「這就是其中一個玩法啊。」
林瑤看到她的表情,輕輕一笑:「你既然選擇在遊戲裡聚焦夾在警察和匪徒中間的情報人員,那不妨就以這點為切入點好了,通過遊戲給予玩家情報,然後讓玩家在一些關鍵節點處,給出自己收集到的情報,繼而影響遊戲的劇情。
我剛剛問你的問題,你不妨將其轉換成遊戲的內容試試。
比如······玩家扮演的情報人員跟蹤目標,但他獨自跟蹤警戒心極強的亡命之徒,很容易暴露,所以上級就要求玩家給出目標準確的衣著和外貌情報,讓同事交叉跟蹤。
而這時候,玩家就需要準確地在眾多選項中,給出正確的情報。
當然,玩家也可以給出錯誤的情報,但代價就是跟錯人,繼而導致另一個結局發生·.....」
林瑤說到這,頓了頓,伸出纖細的手指,在自己面前畫了一條直線,接著道:「而遊戲,可以做成多結局,由一個真正的結局,和若干個偽結局組成······我們可以將能影響最終結局的若干節點,設置在各個劇情轉折點,讓玩家自己去選擇遊戲的結局。
目標跟錯了,任務失敗,匪徒繼續作案遊戲偽結局跳出。
目標跟對了,劇情繼續,但接下的,玩家又需要和起了戒心的匪徒對峙,如果身份曝光,會被殺,遊戲結束,另一個偽結局跳出。
沒有曝光,繼續推進。
簡單來說就是,用一個個分叉選擇,讓玩家體驗到玩的感覺。
換個形象的說法就是·····嗯,galga知道吧?」
「......」
竹念巧微微一怔,然後身體猛地前傾,雙手扶著林瑤的膝蓋,神色激動道:「我明白了!我明白了!原來如此!有道理啊!」
「遊戲主幹玩法可以根據這個思路來做—跟蹤不被發現,以及,提供自己看到記住的所有情報。」林瑤笑了笑,為她總結:「而關鍵時候,就用「匪徒懷疑玩家在跟蹤自己,直接走到玩家面前,當面交鋒'這樣的戲碼來提升緊張感······這一套下來,估計就能有效提升重複遊玩的樂趣,也能解決走路模擬器的桎梏。」
「你真的是個天才啊,學姐!」
竹念巧聽完林瑤的總結,更激動了,身體更加前傾,直接湊到了林瑤的面前:「我有一種預感!這會成為一種新的遊戲類型!」
「屁的新遊戲類型,只是變種而已。」
林瑤按住她的小腦袋,好笑道:「你明白就去做吧!但我先說明,不能影響《超級馬里奧:奧德賽》以及《動物森友會》的製作,這兩款遊戲按照進度,估計會比手遊晚公佈,那時候我們主機的競爭對手就變了。
我們還要和手遊搶用戶,和到時候可能覺得時代已經變了的用戶較勁······非常需要足夠吸引人的第一方大作!」
「我明白。」
竹念巧稍微冷靜了點,主動挪開腦袋:「你放心吧!至於新遊戲,我也馬上去做!」
說罷。
竹念巧不再看向林瑤,而是直接挪動椅子面對桌面,開始寫寫畫畫起來。
剛剛林瑤的一番話,效果似乎不錯。
林瑤看了竹念巧一眼,然後拍了拍手,站起身來,安靜地離開了。
「嗯······「
走出主機產品部。
林瑤用力伸了個懶腰,然後舒了口氣,腳步輕快地走向電梯。
這一年。
馬上就要結束了。
而明年,一切都將變得不同。
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