獻歌 作品
429、行
沒辦法。
手機用戶真的太多,開發遊戲太容易,玩遊戲也太方便了……
那時候。
玩家無論是坐在電腦前,還是坐在主機前玩遊戲的時間會被大大壓縮。
到那時候,估計主機廠商們想不廝殺都難了。
因為市場規模縮小,再不做點什麼,真的會死的……
雖然手游出來後,不至於讓switch死掉,畢竟switch的定位,是那些想要在移動平臺,玩中等規模單機遊戲的玩家。
但肯定會被影響。
至於在那種環境下,想不受影響,更進一步,就需要做更多的努力了……目前的程度,確實還不夠。
“我不明白。”
竹念巧聽到林瑤的話,輕輕搖了搖頭。
林瑤沒立刻回答她,而是低頭沉思了起來。
她前世不是沒有3a大作登陸switch。,雖然是幾年前的3a,但好歹是大作……
但這些遊戲,無一例外,在優化和主機特性的應用上,都比不上任地獄的第一方大作。
畢竟……都不是新遊戲,而且switch機能真的有限,誰願意花心思去仔細打磨。
而任天堂,他們的第一方遊戲,主打的是閤家歡。
那種傳統意義上的3a大作,確實不是他們擅長的風格。
但是……他們不行,林木工作室也不行嗎?
林瑤突然想到這點。
林木工作室現在可不止有主機產品部,下面還有個pc部門,林瑤不可能放棄vaporwave遊戲平臺,她也會數3,接下來估計還會有第一方3a大作登陸vaporwave遊戲平臺。
那既然登陸vaporwave遊戲平臺,為什麼不咬牙一起登陸switch算了?
是。
有些遊戲是不適合,比如《戰地》這種主打戰場氛圍的遊戲,移植到掌機,估計畫面會糊成一坨屎。
但如果真的肯下大功夫優化,稍微犧牲一下畫面,有些遊戲,是完全可以登陸switch的。
如果真的能把pc部門拉進來……不用每款遊戲都登陸。
只需要將合適的遊戲移植,然後下大功夫優化,那不僅能解決switch第一方大作缺失的問題,還能在未來手遊的衝擊下,保持特色的同時,讓遊戲陣容更多樣化,成為最大的贏家。
因為手遊,玩不了3a大作。
傳統主機也不能抱著到處跑。
但switch,行!
一箭雙鵰啊!
手機用戶真的太多,開發遊戲太容易,玩遊戲也太方便了……
那時候。
玩家無論是坐在電腦前,還是坐在主機前玩遊戲的時間會被大大壓縮。
到那時候,估計主機廠商們想不廝殺都難了。
因為市場規模縮小,再不做點什麼,真的會死的……
雖然手游出來後,不至於讓switch死掉,畢竟switch的定位,是那些想要在移動平臺,玩中等規模單機遊戲的玩家。
但肯定會被影響。
至於在那種環境下,想不受影響,更進一步,就需要做更多的努力了……目前的程度,確實還不夠。
“我不明白。”
竹念巧聽到林瑤的話,輕輕搖了搖頭。
林瑤沒立刻回答她,而是低頭沉思了起來。
她前世不是沒有3a大作登陸switch。,雖然是幾年前的3a,但好歹是大作……
但這些遊戲,無一例外,在優化和主機特性的應用上,都比不上任地獄的第一方大作。
畢竟……都不是新遊戲,而且switch機能真的有限,誰願意花心思去仔細打磨。
而任天堂,他們的第一方遊戲,主打的是閤家歡。
那種傳統意義上的3a大作,確實不是他們擅長的風格。
但是……他們不行,林木工作室也不行嗎?
林瑤突然想到這點。
林木工作室現在可不止有主機產品部,下面還有個pc部門,林瑤不可能放棄vaporwave遊戲平臺,她也會數3,接下來估計還會有第一方3a大作登陸vaporwave遊戲平臺。
那既然登陸vaporwave遊戲平臺,為什麼不咬牙一起登陸switch算了?
是。
有些遊戲是不適合,比如《戰地》這種主打戰場氛圍的遊戲,移植到掌機,估計畫面會糊成一坨屎。
但如果真的肯下大功夫優化,稍微犧牲一下畫面,有些遊戲,是完全可以登陸switch的。
如果真的能把pc部門拉進來……不用每款遊戲都登陸。
只需要將合適的遊戲移植,然後下大功夫優化,那不僅能解決switch第一方大作缺失的問題,還能在未來手遊的衝擊下,保持特色的同時,讓遊戲陣容更多樣化,成為最大的贏家。
因為手遊,玩不了3a大作。
傳統主機也不能抱著到處跑。
但switch,行!
一箭雙鵰啊!