429、行

    沒辦法。

    手機用戶真的太多,開發遊戲太容易,玩遊戲也太方便了……

    那時候。

    玩家無論是坐在電腦前,還是坐在主機前玩遊戲的時間會被大大壓縮。

    到那時候,估計主機廠商們想不廝殺都難了。

    因為市場規模縮小,再不做點什麼,真的會死的……

    雖然手游出來後,不至於讓switch死掉,畢竟switch的定位,是那些想要在移動平臺,玩中等規模單機遊戲的玩家。

    但肯定會被影響。

    至於在那種環境下,想不受影響,更進一步,就需要做更多的努力了……目前的程度,確實還不夠。

    “我不明白。”

    竹念巧聽到林瑤的話,輕輕搖了搖頭。

    林瑤沒立刻回答她,而是低頭沉思了起來。

    她前世不是沒有3a大作登陸switch。,雖然是幾年前的3a,但好歹是大作……

    但這些遊戲,無一例外,在優化和主機特性的應用上,都比不上任地獄的第一方大作。

    畢竟……都不是新遊戲,而且switch機能真的有限,誰願意花心思去仔細打磨。

    而任天堂,他們的第一方遊戲,主打的是閤家歡。

    那種傳統意義上的3a大作,確實不是他們擅長的風格。

    但是……他們不行,林木工作室也不行嗎?

    林瑤突然想到這點。

    林木工作室現在可不止有主機產品部,下面還有個pc部門,林瑤不可能放棄vaporwave遊戲平臺,她也會數3,接下來估計還會有第一方3a大作登陸vaporwave遊戲平臺。

    那既然登陸vaporwave遊戲平臺,為什麼不咬牙一起登陸switch算了?

    是。

    有些遊戲是不適合,比如《戰地》這種主打戰場氛圍的遊戲,移植到掌機,估計畫面會糊成一坨屎。

    但如果真的肯下大功夫優化,稍微犧牲一下畫面,有些遊戲,是完全可以登陸switch的。

    如果真的能把pc部門拉進來……不用每款遊戲都登陸。

    只需要將合適的遊戲移植,然後下大功夫優化,那不僅能解決switch第一方大作缺失的問題,還能在未來手遊的衝擊下,保持特色的同時,讓遊戲陣容更多樣化,成為最大的贏家。

    因為手遊,玩不了3a大作。

    傳統主機也不能抱著到處跑。

    但switch,行!

    一箭雙鵰啊!