385、真的能好玩?

    他們也知道reflecta在賭。

    就像林瑤前世,xbox

    one缺少首發,只能把寶壓在泰坦隕落1身上一樣。

    如果大規模宣發後,遊戲質量不及格,reflecta是有可能血本無歸的。

    但萬一,遊戲質量爆炸,真的大受歡迎呢?

    要知道。

    現在那款《戰地》的宣傳視頻,已經上百萬讚了。

    所以無論如何,他們都只能奉陪reflecta。

    而林木工作室的《戰地》和《古墓麗影》,還不僅僅是讓三大主機廠商打起來……

    很多海外的遊戲公司,特別是大廠,也特別關注這兩款遊戲。

    購物季可不單單是主機。

    遊戲在這段時間也會促銷。

    很多大廠也會在這段時間發佈自己的看門作品或者看門大作的續作。

    其中,槍車球是最主流的題材。

    畢竟聖誕是西方的傳統節日。

    而每年購物季,賣得最好的射擊遊戲,都是夢幻國度以及吉伯公司兩家大廠的作品。

    每年也是這兩家在龍爭虎鬥。

    但這一年,有了個意外。

    中途突然殺出了個程咬金——林木工作室的《戰地》。

    “一戰?”

    吉伯公司的總裁弗蘭克端著水晶杯,皺著眉頭。

    真的看不明白這家來自東方的遊戲公司。

    這段時間。

    vaporwave遊戲平臺已經成為了不可忽視的渠道之一。

    吉伯公司都不行。

    弗蘭克也一直在關注著這家創造了vaporwave遊戲平臺的公司。

    而他關注了那麼久,得出的結論就是。

    每次。

    他們真的每一次,都能出乎意料啊。

    上次的《女巫》。

    他不懂,不好說什麼。

    但這次的射擊遊戲,算是他最熟悉的題材了。

    但就算是他最熟悉的題材,林木工作室也能做出不一樣來。

    那就是……一戰。

    這個還沒有遊戲公司碰過,或者說還沒有出過類似大作的題材。

    但問題是。

    這個題材……真的能好玩嗎?

    這可是吉伯公司和夢幻國度都不碰的題材。

    畢竟是一戰啊,絞肉機一般的戰場,來回拉鋸亂成一鍋粥不說,壕溝戰和跨溝衝鋒,每個士兵的平均戰場壽命也就幾分鐘……

    這要怎麼表現?

    真的能做得好玩?

    ------題外話------

    對不起對不起對不起對不起對不起對不起……