獻歌 作品

170、林木工作室糊塗啊

    這點從他們邀請的隊伍就能知道。

    可以說是龍爭虎鬥了。

    “沒什麼不地道的,他們帶上星曜顯卡,只是想要交好林木工作室而已。”

    林溪搖了搖頭,忽然出聲,代替林瑤柔聲回道。

    林瑤衝她燦爛的笑了笑,沒有說話。

    reflecta確實有交好的意思。

    畢竟比賽還要林木工作室配合。

    但往後就說不定了。

    畢竟reflecta的幾個競爭對手已經明顯落於下風了。

    等reflecta徹底在遊戲顯卡領域站穩腳跟,到時候他們對林木工作室的態度會變成怎麼樣,說不準。

    林瑤也是想到了這一點。

    才會想趁著雙方的蜜月期,讓星曜系列顯卡彎道超車。

    不過這還不夠。

    畢竟最核心的芯片還握住reflecta手中,相當於脖子被掐著……

    但她暫時也沒辦法,只能走一步看一步。

    ……

    搞定了星曜顯卡的事。

    林瑤便重新回到了以往忙碌的狀態。

    盯著遊戲,遊戲平臺的開發。

    進展也很順利。

    四月中旬。

    遊戲首批最後一個傳奇製作完成,遊戲整體制作就已經完了。

    現在遊戲已經是個成品了。

    當然。

    製作完了不代表就可以發售了。

    突圍還好,地圖精巧還小,bug問題不多。

    但大逃殺遊戲就麻煩了。

    誰也不知道遊玩過程會遇到什麼奇葩問題。

    而且因為這款林木工作室的新遊戲是買斷制遊戲,還不能像《突圍》一樣,先出個demo莽過去,讓玩家幫忙測試,最後再在demo的基礎上,完成網遊化。

    或者像《幻想ol》一樣,讓玩家籤個協議直接就上新版本,讓玩家進行壓力測試,不行就回溯。

    所以林瑤打算遊戲工作室內部測試後,再讓玩家測試。

    但她不打算大張旗鼓的測試,而是準備低調的在《突圍》官網上放出一條信息,讓有意參加的玩家報名,並出一些遊戲的問卷。

    工作室這邊再根據報名,問卷情況,選擇一些玩家簽署保密協議然後測試遊戲。

    因為是大逃殺遊戲,所以林瑤特地讓鍾修那邊提前做了ai,讓玩家測試時有對手。

    另外。

    遊戲平臺也已經好了。

    因為林瑤給的軟件文檔對要求十分詳細。

    進度十分快。

    基礎功能已經全部完成。

    包括論壇、遊戲庫、商城、好友、評測等。

    當然。

    部分後世大受好評的功能林瑤暫時沒加上去。

    因為現在加上去效果不大。

    總之,工作在穩步進行著。

    林瑤計劃是在五月底,正式推出遊戲平臺和新遊戲。

    但有時候,計劃確實趕不上變化。

    本來。

    林瑤只想低調的測試新遊戲,然後在確定遊戲問題不大後,再來造勢。

    畢竟得先確定遊戲能如期發行。

    但她明顯低估了現在林木工作室的名號。

    就在林木工作室新遊戲進行測試的消息放出來。

    一個小時不到。

    各大遊戲論壇就出現了眾多的帖子。