獻歌 作品

95、你們是不是收錢了

    你說你來湊什麼熱鬧啊……

    陳琦暗自吐槽了一句。

    但就在這時。

    提示的氣泡音響了起來。

    內部郵件來了。

    正是林木工作室參賽作品《突圍》的播片和玩法介紹。

    陳琦看了一眼郵件,猶豫片刻後,帶著尷尬的表情,點開了。

    可幾分鐘後……

    “我操!?”

    陳琦刷的一下,突然從自己的位置上站了起來,指著自己的電腦屏幕,手指微微顫抖,臉漲得通紅。

    然後下一秒。

    他反應過來,轉身就想要去找牟豐,想要讓他也看看,開開眼……

    但逛了一圈,他都沒找到牟豐。

    牟豐已經走了……

    ……

    為期三天的數字娛樂產業年度高峰會。

    於十月的最後一個週六,準時召開了。

    而自從看到《突圍》的播片和玩法介紹後,陳琦一直想要找牟豐,想讓他也看看。

    但直到峰會召開,他都沒見到牟豐。

    沒辦法。

    牟豐正在為成立公司的事頭疼,他到處找不會干預自己的資本……真的很忙。

    他在仔細看完最值得期待遊戲的參賽作品後,便沒有管峰會的事了。

    直到第三天。

    陳琦才看到牟豐,這時他也看淡了。

    算了,馬上就開始了,等正式播片再看也一樣……

    11月2號。

    最值得期待遊戲播片和頒獎的日子。

    湯軒坐在電腦前,用眼鏡布擦了擦眼鏡鏡片,接著重新戴上眼鏡,看著屏幕上的倒計時,舒了口氣,有些期待。

    他是一名玩家,同時也是一家專業遊戲媒體的編輯。

    當然。

    不是計算機報那種二流的媒體。

    他所在的遊戲玩家基地雜誌,是受國內大部分玩家認可的專業雜誌,除了出國外熱門單機的攻略,也會給遊戲打分,而且一直致力於介紹玩法出眾,但沒有太多人玩的獨立佳作,探討遊戲技術的進化方向。

    而根據遊戲鄙視鏈,照理來說,他一個推崇單機的玩家,一個單機遊戲雜誌的編輯,是不會關注網遊公司探討網遊,然後分豬頭肉的數字娛樂產業年度高峰會的。

    但沒辦法。

    誰讓國內單機市場萎靡,獨立遊戲或者單機遊戲的曝光途經也就那幾條,而數字娛樂產業年度高峰會最值得期待遊戲就是最重要的渠道之一。

    所以他就算不喜歡這個數字娛樂產業年度高峰會,但為了找到一些值得期待的獨立遊戲或者單機遊戲,也會去關注一下。

    特別是最後一天最值得期待遊戲獎項。

    他每年都會去關注。

    “開始了。”