87、生化模式

    “而遊戲讀秒後,倖存的玩家就要想辦法活下去了,無論是佔領高處也好,幾個人躲在角落靠著現代槍械強撐也罷,總之就是要堅持下去。”

    林瑤一邊舉起手,在白板上寫上關鍵詞,一邊將前世脫胎於csgo殭屍mod的生化玩法娓娓道來。

    將最後一個關鍵詞寫上。

    林瑤看了眼會議室愣住的眾人,又分別在白板上寫上了傭兵和喪屍兩個詞。

    “要讓這個玩法成立,那麼首先,我們要明確這兩個陣營的特點和優勢,首先是傭兵陣營,沒什麼好說的,擁有現代槍械,子彈擊中喪屍後,還能短暫的凝滯喪屍的行動,達到阻礙對方的目的。但具體要做到什麼程度,鍾修你要自己去摸索,既不能太過分,讓喪屍完全對付不了擁有現代槍械的傭兵,也不能讓喪屍太容易感染傭兵。”

    “喪屍的優勢,則是血厚,非常厚,可能要幾個玩家打空彈夾才會死亡,並且他們只要擊中一下傭兵,就能讓他們變成同類,同時速度也有所提升,但相對的,喪屍將失去遠程攻擊的能力,只能近戰攻擊。

    當然,為了防止傭兵火力實在太猛,或者說十分團結的情況出現,我們要給喪屍一個有冷卻時間的技能,讓這些喪屍可以在久攻不破的時候,選擇‘狂暴化’,變得更快,更強。”

    林瑤準備做的,是原教旨主義的生化模式。

    像什麼喪屍王啊,英雄之類的元素就不增加了。

    先試試水。

    林瑤將玩法簡單介紹了一遍。

    而她介紹完之後。

    除了聽得雲裡霧裡,一頭霧水的裴鶯韻。

    其他人都蒙了。

    特別是陳秋文。

    他瞪大眼睛。

    fps……還能這麼玩!?

    鍾修也很震驚,他剛剛還奇怪林瑤不做玩家對射的fps遊戲到底要做什麼,沒想到等待他的是這麼一款不知道怎麼評價的射擊遊戲。

    他仔細想了想林瑤剛剛說的玩法。

    感覺……真的很有意思!

    &nbo,我就兩個要求。”

    林瑤想了想,又轉身在白板上寫了起來:“第一個要求就是畫面不計代價,我們要做到最好,先不管受眾,我也不要求你們多快做好,但一定要做到能力範圍內的最好。

    第二個要求……則是用遊戲引擎做個開場動畫,這方面怎麼做我來負責,我不要求這個demo賺多少錢,我唯一的希望就是你們能通過這個demo,熟悉引擎,順便積累經驗。”