阿修羅下水道 作品
第26章 試煉任務第三環
【試煉任務:陣營之戰!(第二環)】已完成。
結算中……
結算完畢。
輪迴者選取陣營為:【薩隆多城】。
輪迴者獲取陣營積分為:3740。
任務完成度為194%,任務獎勵提升至1.94倍。
根據任務完成度,你獲得以下獎勵:
1、世界積分970點。
2、【隨身商店】臨時使用權十五分鐘,且擁有19400時空點數的免費兌換額度。
因任務完成度超過150%,獲得額外獎勵,可在以下三者中任選其一:
1、技能點數1點,可選擇任意技能提升一級,不可突破技能等級上限。(立即生效)
2、全屬性(幸運除外)永久+1。(下一次基礎屬性強化時生效)
3、裝備強化卷軸一張(+10,成功率50%)。
……
和很多的任務一樣,獎勵分為固定獎勵和自選獎勵兩部分。
前者沒什麼值得在意的,以《黑石牢獄》世界的力量層次,970點世界積分的價值不算低,但也要等到試煉世界結束的時候才能起到價值。
至於第二項,【隨身商店】的臨時使用權和免費兌換額度,實際上就相當於是白送給申屠不到兩萬的時空點數。
這個數字並不能說少,但對現在的申屠來說,也就是補充一下彈藥和補給品,甚至還不一定夠用。
不過,有,總比沒有好,蚊子腿再小也是肉。
一萬九的時空點數,也夠買上十幾發【黑鈦湮滅彈】了。
由於子彈昂貴的緣故,申屠這次進入《黑石牢獄》世界,所準備的彈藥補給並不算多。
進行到現在,已經消耗掉了小半。
不過這個世界沒有進入世界時的兌換選項,也就意味著【隨身商店】的使用機會異常的寶貴,申屠並不急於用掉這個獎勵。
關鍵還是在自選獎勵方面。
無論是技能點,還是屬性點,都是非常直接的提升。
前者對基因進化體系下的能力也是有效果的,比如說用在一個三階能力上,就會將這個能力直接提升到四階,不消耗任何的進化點,也不存在所謂的“基因穩定期”,非常的好用。
至於屬性點,全屬性+1,是一個很誘人的提升。
申屠現在,除了幸運屬性之外,力量屬性是22點,敏捷、體質、智力、精神四項屬性則都是20點。
提升之後,就會變成力量23點,其它屬性21點,這個提升幅度看上去不大,但由於屬性點的強化幅度,是屬性越高,每一點屬性所帶來的增益效果就越大,實際提升效果是非常明顯的。
裝備強化卷軸,這個東西就有點意思了。
裝備強化,嚴格來說,是輪迴者的權限等級達到lv.20級以上,做完了二次進階任務之後,才能夠得到的權限。
在輪迴者當中,一直流傳著一個說法:強化毀一生,鑲嵌窮三代。
申屠還沒有到那個層次,只能是從其它輪迴者的談論中瞭解一些。
不過有一點是可以肯定的,強化,是一個很好的提升裝備屬性的方式,但同時,也相當的坑爹……坑錢。
可能一個輪迴者辛辛苦苦,幾個任務世界精打細算,積攢了一些家底,一次強化,就會傾家蕩產。
這倒是和某些坑爹網遊裡的裝備強化有著異曲同工之妙。
猶豫了一下,申屠首先排除掉裝備強化卷軸。
+10的強化等級已然不低,很多lv.30多幾的輪迴者,所用的裝備也就是+10的強化。
但是,50%的成功率先不說,申屠現在裝備更新換代的速度極快,強化一件暗紫色的裝備,哪怕是強化成功了,也是浪費。
這些東西之所以需要等到輪迴者的權限等級高了之後才會開放,原因就是需要輪迴者的實力提升到一定層次,提升的速度慢下來,一件裝備可以用上很長時間。
到這個時候,將資源花費在裝備強化上,才是有意義的。
暗紫色裝備?
強化上去也是浪費。
反而不如提升技能,或者提升屬性更加划算。
稍微考慮了片刻,申屠選擇了技能點數。
原因也很簡單,技能等級的提升是立即生效,也就意味著在《黑石牢獄》世界裡也能起到作用。
結算中……
結算完畢。
輪迴者選取陣營為:【薩隆多城】。
輪迴者獲取陣營積分為:3740。
任務完成度為194%,任務獎勵提升至1.94倍。
根據任務完成度,你獲得以下獎勵:
1、世界積分970點。
2、【隨身商店】臨時使用權十五分鐘,且擁有19400時空點數的免費兌換額度。
因任務完成度超過150%,獲得額外獎勵,可在以下三者中任選其一:
1、技能點數1點,可選擇任意技能提升一級,不可突破技能等級上限。(立即生效)
2、全屬性(幸運除外)永久+1。(下一次基礎屬性強化時生效)
3、裝備強化卷軸一張(+10,成功率50%)。
……
和很多的任務一樣,獎勵分為固定獎勵和自選獎勵兩部分。
前者沒什麼值得在意的,以《黑石牢獄》世界的力量層次,970點世界積分的價值不算低,但也要等到試煉世界結束的時候才能起到價值。
至於第二項,【隨身商店】的臨時使用權和免費兌換額度,實際上就相當於是白送給申屠不到兩萬的時空點數。
這個數字並不能說少,但對現在的申屠來說,也就是補充一下彈藥和補給品,甚至還不一定夠用。
不過,有,總比沒有好,蚊子腿再小也是肉。
一萬九的時空點數,也夠買上十幾發【黑鈦湮滅彈】了。
由於子彈昂貴的緣故,申屠這次進入《黑石牢獄》世界,所準備的彈藥補給並不算多。
進行到現在,已經消耗掉了小半。
不過這個世界沒有進入世界時的兌換選項,也就意味著【隨身商店】的使用機會異常的寶貴,申屠並不急於用掉這個獎勵。
關鍵還是在自選獎勵方面。
無論是技能點,還是屬性點,都是非常直接的提升。
前者對基因進化體系下的能力也是有效果的,比如說用在一個三階能力上,就會將這個能力直接提升到四階,不消耗任何的進化點,也不存在所謂的“基因穩定期”,非常的好用。
至於屬性點,全屬性+1,是一個很誘人的提升。
申屠現在,除了幸運屬性之外,力量屬性是22點,敏捷、體質、智力、精神四項屬性則都是20點。
提升之後,就會變成力量23點,其它屬性21點,這個提升幅度看上去不大,但由於屬性點的強化幅度,是屬性越高,每一點屬性所帶來的增益效果就越大,實際提升效果是非常明顯的。
裝備強化卷軸,這個東西就有點意思了。
裝備強化,嚴格來說,是輪迴者的權限等級達到lv.20級以上,做完了二次進階任務之後,才能夠得到的權限。
在輪迴者當中,一直流傳著一個說法:強化毀一生,鑲嵌窮三代。
申屠還沒有到那個層次,只能是從其它輪迴者的談論中瞭解一些。
不過有一點是可以肯定的,強化,是一個很好的提升裝備屬性的方式,但同時,也相當的坑爹……坑錢。
可能一個輪迴者辛辛苦苦,幾個任務世界精打細算,積攢了一些家底,一次強化,就會傾家蕩產。
這倒是和某些坑爹網遊裡的裝備強化有著異曲同工之妙。
猶豫了一下,申屠首先排除掉裝備強化卷軸。
+10的強化等級已然不低,很多lv.30多幾的輪迴者,所用的裝備也就是+10的強化。
但是,50%的成功率先不說,申屠現在裝備更新換代的速度極快,強化一件暗紫色的裝備,哪怕是強化成功了,也是浪費。
這些東西之所以需要等到輪迴者的權限等級高了之後才會開放,原因就是需要輪迴者的實力提升到一定層次,提升的速度慢下來,一件裝備可以用上很長時間。
到這個時候,將資源花費在裝備強化上,才是有意義的。
暗紫色裝備?
強化上去也是浪費。
反而不如提升技能,或者提升屬性更加划算。
稍微考慮了片刻,申屠選擇了技能點數。
原因也很簡單,技能等級的提升是立即生效,也就意味著在《黑石牢獄》世界裡也能起到作用。