阿修羅下水道 作品

第16章

    改變了策略之後,申屠和阿達瑞斯收集戰利品的速度頓時加快。

    僅僅只是十幾分鍾,就收集到了6對【薩埵族】的觸角。

    一人三對,正好足夠完成應徵考核的最低要求。

    此時,戰鬥仍在激烈地進行,面對突如其來的襲擊,【薩埵族】表現出了明顯的劣勢,但卻憑藉著數量上的絕對優勢,穩住了陣線,還時常有反撲之舉。

    傷亡方面,除了一開始的時候,【薩隆多城】憑藉著偷襲……不,應該說是突襲的優勢,搶佔先機之下,在開戰之初一舉擊斃了上百【薩埵族】之外,雙方反而是進入了拉鋸戰當中。

    若是不算開戰之初的那幾分鐘時間,雙方的傷亡,大致上是持平的。

    當然,這裡指的是“比例”上的持平,大約每有四五個【薩埵族】陣亡,就會有一名來自【薩隆多城】的士兵死去。

    只不過,【薩埵族】死的全部都是成年戰士,事實上,它們能夠出戰的,也只有這一股力量。

    而【薩隆多城】一方,正式的城衛軍,傷亡可以說是寥寥無幾,死的幾乎都是參加應徵的,連新兵都算不上的“菜鳥們”。

    這也可以從側面體現出來,【薩隆多城】的城衛軍,整體的實力水準有多高。

    要知道,敢來參加應徵考核的,至少也是被投放到《黑石牢獄》世界的囚犯們之中,實力高於平均線的那些。

    即便是這樣,仍然出現了不小的傷亡。

    反觀城衛軍自身,卻是幾乎沒有什麼損傷,反而是以很高的效率,不斷收割著【薩埵族】的生命。

    僅僅從戰場上的表現來看,這些城衛軍的實力,就遠遠超出這個世界的囚犯們的平均水準。

    也不知道,是因為只有強者才能通過考核,成為【薩隆多城主】的嫡系手下,還是因為在城衛軍之中,有讓人迅速變強的方法。

    申屠隱約猜測,應該是兩者皆有,不過前一個原因要更加的重要一些。

    原因很簡單,《黑石牢獄》畢竟是一個物資極度稀缺的世界,在這種環境下,想要讓人的實力迅速增長,無論是成本高昂,還是效率低下,無論如何,總歸是會存在某種限制的。

    但是,這種方法,至少在【薩隆多城】內,一定存在。

    因為就這些城衛軍表現出來的實力層次來看,單單依靠徵召,哪怕是幾十年時間,也積累不出這樣一支堪稱可怕的軍隊。

    如果單單只是眼前這兩百人倒也還罷了,但是,只有不足五千人口的【薩隆多城】,城衛軍的數量,卻是高達三千人!

    這可絕對不是靠徵召,就能徵來這麼多強者的。

    必然是要依靠自己來培養。

    至於【薩隆多城】的高層,是如何做到這一點的,申屠雖然好奇,但並不至於好奇到心癢難耐的程度。

    反正,等自己成為城衛軍的一員,自然也就知道答案了。

    收集夠完成任務的“戰利品”之後,申屠暫時停下了對【薩埵族】的屠殺,開始觀察起戰場來。

    片刻之後,申屠驚訝地發現一個有趣的現象。

    相較於幾乎所有人都選擇獨自行動的“新兵”們,那些正式的城衛軍成員,反而更多地會選擇團隊配合。

    當然,不是那種幾十上百人列成方陣,而是幾個人的小隊,互相之間彼此配合,以將每一個人的優勢發揮到最大,最大限度地規避短板。

    事實上,從發揮戰鬥力的角度而言,這種二至十人小隊的模式,其實才是最適合這些手段各不相同的強者的戰鬥方式。

    像一般的軍隊那樣組成方陣,無法讓每個人發揮出自己最擅長的手段。

    而單獨行動,又無法確保在戰場上的安全。

    無論擅長的是什麼,都必然有著短板存在。

    在小規模的戰鬥中,有缺陷並不致命,每個人都會不斷地研究如何去規避自身的弱點。

    但在大規模的戰鬥中,這就是很要命的事情了。

    比如說一個強者速度快、攻擊強,但防禦差。

    在一對一的戰鬥中,他可以依靠速度的優勢來和敵人周旋,儘量避免自身受到攻擊。