阿修羅下水道 作品

第67章 決戰 1

    紅球群體混亂、白球依靠濺射傷害快速對大量的敵人造成殺傷,這是《星際爭霸1》中的經典戰術。

    事實上,在《星際爭霸》任務世界之內,這種戰術在對付蟲族的時候也經常出現。

    只不過,因為無論是光明還是黑暗執政官,都需要兩名聖堂武士犧牲自己融合為一體,人口本就稀少的星靈族本能地不喜歡這種“浪費”的做法。

    雖然迫於長達數千年的內戰,以及後來蟲族所帶來的壓力,在“自願”的情況下催生了一批執政官,但卻使用得非常謹慎,只會投入到最為關鍵的戰場上。

    當然,在申屠的手底下,這種戰術使用起來就無需像星靈族自己那麼小心謹慎了。

    至少,只要是能夠達到足夠好的戰果,申屠是不介意讓執政官“有價值”地犧牲的。

    而這,是星靈族絕對不可能會去做的。

    ……

    扯遠了。

    光暗執政官加上先知的時空折躍技能,這種簡單的搭配,雖然三種兵種各自只有一個,但在狹小區域內,所造成的殺傷力卻是非常恐怖的。

    混亂術的持續時間是依據目標的實力而浮動,在這群獸人戰士身上,大約就是一分鐘左右。

    然而,還不足半分鐘,在光明執政官恐怖的濺射攻擊之下,數量超過半百的獸人,就全部被斬殺殆盡!

    在這麼短的時間內,後方的獸人甚至都還來不及反應過來,前邊到底發生了什麼!

    可惜的是,黑暗執政官的法力值有限,只能施放一次混亂術,就需要一段時間的恢復,才能放出第二次。

    雖然這個時間並不算漫長,但也要等待上將近半個小時。

    有半個小時,這場戰鬥都差不多要結束了。

    獸人首領向來是衝鋒在最前邊,已經是在剛才那一輪交鋒之中變成了屍體。

    剩下的獸人,沒有一個統一的指揮,有的人揮舞著武器,想要和敵人同歸於盡,為戰友報仇。

    而有的則想要“戰略轉移”,撤回礦洞更深處,對己方更為有利,也更加熟悉的區域中,再與這些敵人決一勝負。

    頓時之間,獸人的陣型就陷入了一片混亂之中。

    遠在數百公里之外的指揮部內,申屠看到這一幕,心裡頓時冒出一個念頭:結束了!

    “這場戰鬥沒有懸念了。”

    阿達瑞斯也同時開口,對這處資源點的爭奪結果做出了“判決”。

    不過,這處資源點的爭奪暫時告一段落,但整個浮空戰場上的戰爭,卻是隻能說才剛剛開始!

    李小刀一方的調兵遣將,早已經開始。

    而阿達瑞斯也不甘落後,同樣將兵力從各處防線源源不斷地調動起來,送向這處資源點附近的幾個戰略要地。

    整個浮空戰場是一個近乎標準的正方形,若是將世界意志,也就是申屠一方的指揮部看做是地圖的“下方”,李小刀的指揮部自然是在對應的“上方”。

    而正在爭奪中的這片礦洞,則是在地圖左側偏下的位置上。

    畢竟,李小刀一方佔據了地區上的大多數區域,留給申屠一方的地盤並不算多。

    哪怕是“對外擴張”的戰爭,戰鬥爆發的地點往往也要離申屠的指揮部更近一些。

    某種程度上來講,這對於申屠是有利的。

    從指揮部中製造出來的新兵,可以以更快的速度支援到前線,從而打一個時間差。

    礦洞內的地形很是狹窄,但礦洞之外,靠近李小刀所在的那一側,卻是一片相對平坦的曠野。

    這種地形,對於以不朽者、龍騎士為主力的神族部隊來說,是非常有利的。

    或者說,無論地形如何,只要有足夠的空間來排開陣型,不朽者、龍騎士的能量炮齊射,就能夠發揮極為驚人的殺傷力。

    再加上少量“科技兵種”的輔助,這種簡單而粗暴的戰術,反而能夠在純粹的“殺傷力”方面達到極致。

    也正是因為這種“極致”,才使得阿達瑞斯可以在資源點總數遠遠落後於對手的情況下,不但沒有落入下風,反而是一點一滴地扳回了局面。