阿修羅下水道 作品

第79章 屬性強化

    走進強化大廳,這裡的人明顯比交易區少了許多。

    申屠早就查看過強化大廳的介紹,也不用找人詢問,直接找了一個沒有人的房間進去,鎖好門,打開操作檯。

    屬性點兌換採用的是階梯式計價,最低的一檔,每1點屬性點只需要100時空點數,每lv.1權限可以兌換10點。

    申屠現在的權限等級是lv.9,直接花費9000時空點數,兌換了90點屬性點。

    基礎屬性點可以強化力量、敏捷、體質、智力、精神五項屬性,但強化的比例,卻並非是1點屬性點,增加1點屬性值,而是按照屬性值的數值來計算。

    10點以下,強化的比例是1:1,10到20點,是1:10,20點以上,則是1:100,即每100點自由屬性點,才能增加1點屬性值,以此類推。

    按照任務世界的收入來計算,強化屬性點的花費確實不算貴,但越是到後期,屬性點的提升就越困難。

    但無論如何,至少在前期階段,強化屬性,都是性價比最高的提升手段之一。

    對於90點屬性點的分配,申屠早有打算。

    10點力量已經夠用,申屠並非是近戰類職業,只要能握得穩槍,承受得住後坐力,就已經足夠,再多也是浪費。

    至於智力、精神兩項屬性,同樣也是用不上。

    90點屬性點,申屠打算全部分配到體質、敏捷兩項屬性中去。

    體質屬性,增加的是體能、生命力和肉身的防禦,至於敏捷,則是增加神經反射速度和身體速度,以及靈活性。

    這兩個屬性,都是在任何環境的戰場下,都能發揮作用的,哪怕是對狙擊手也不例外。

    申屠直接按照預先計劃好的分配方式,分別在體質、敏捷兩項屬性上投入51和42個進化點,將這兩項屬性同時提升到14點。

    至於剩下的8點,申屠猶豫了一下,沒有選擇投入到智力、精神兩項法術向的屬性當中,而是又花費了2000時空點數,又兌換了2點屬性點(第二檔價格),湊足10點,將力量屬性提升到11。

    分配好之後,申屠殿下確定。

    ……

    提示:強化即將開始,請輪迴者做好準備!