阿修羅下水道 作品
第70章 值多少錢
在【永恆壁壘】的任務難度分級當中,一共有九個級別。
以申屠瞭解到的信息來看,難度最低的新手、簡單兩個級別,除了一些特殊的獎勵性質的任務之外,幾乎不可能出現。
也就是說,實際上真正會出現的難度,只有七個級別。
一般、試煉、困難、噩夢、地獄、深淵、輪迴。
噩夢級,正好位於最中間。
但是,這卻是一個分水嶺。
噩夢級以下難度的任務,除了極少數特例,否則幾乎不會在任務中有所提示。
也就是最常見的普通任務。
噩夢級難度之上,死亡率就變得非常高了。
在已知的輪迴者死亡案例中,有接近一半,都是死於噩夢級或者更高難度的任務當中。
但風險和機遇並存,任務的難度越高,一旦完成,獎勵也就愈加的豐厚。
在警告提示刷屏之後,申屠隱隱有所猜測,這個對抗燈塔國政.府的支線任務,原本的任務難度應該是困難級。
自己作了個大死,攻擊帕克中心的行為,觸怒了燈塔國當局,從而導致任務難度提升到噩夢。
按照【永恆壁壘】的規則而言,任務難度上升,獎勵應該也不是一成不變的。
但打開任務面板,在任務獎勵一欄中,仍然是“1000世界積分”,沒有任何的變化。
“是任務獎勵沒變?還是任務信息沒有更新?”
申屠心裡冒出疑問,卻是沒有繼續猜測下去。
關心任務獎勵是否有變化,是毫無意義的事。
就算是任務獎勵不升反降,在任務失敗懲罰一欄裡,血淋淋的“強制處決”四個字,也逼迫著申屠必須想盡一切辦法,在燈塔國政.府的攻勢下堅持十天的時間。
如果只是申屠自己,那倒是簡單了。
在過去的僱傭兵生涯中,申屠也不是沒有過孤身一人,在成建制的正規軍面前逃亡的經歷。
這個任務,最困難的,不是如何在燈塔國軍隊的攻勢中活下來,而是如何保住【互助會】一半以上的人手。
如果將這個任務比作一盤棋局,【互助會】上千名成員,都是申屠手中的棋子。
以申屠瞭解到的信息來看,難度最低的新手、簡單兩個級別,除了一些特殊的獎勵性質的任務之外,幾乎不可能出現。
也就是說,實際上真正會出現的難度,只有七個級別。
一般、試煉、困難、噩夢、地獄、深淵、輪迴。
噩夢級,正好位於最中間。
但是,這卻是一個分水嶺。
噩夢級以下難度的任務,除了極少數特例,否則幾乎不會在任務中有所提示。
也就是最常見的普通任務。
噩夢級難度之上,死亡率就變得非常高了。
在已知的輪迴者死亡案例中,有接近一半,都是死於噩夢級或者更高難度的任務當中。
但風險和機遇並存,任務的難度越高,一旦完成,獎勵也就愈加的豐厚。
在警告提示刷屏之後,申屠隱隱有所猜測,這個對抗燈塔國政.府的支線任務,原本的任務難度應該是困難級。
自己作了個大死,攻擊帕克中心的行為,觸怒了燈塔國當局,從而導致任務難度提升到噩夢。
按照【永恆壁壘】的規則而言,任務難度上升,獎勵應該也不是一成不變的。
但打開任務面板,在任務獎勵一欄中,仍然是“1000世界積分”,沒有任何的變化。
“是任務獎勵沒變?還是任務信息沒有更新?”
申屠心裡冒出疑問,卻是沒有繼續猜測下去。
關心任務獎勵是否有變化,是毫無意義的事。
就算是任務獎勵不升反降,在任務失敗懲罰一欄裡,血淋淋的“強制處決”四個字,也逼迫著申屠必須想盡一切辦法,在燈塔國政.府的攻勢下堅持十天的時間。
如果只是申屠自己,那倒是簡單了。
在過去的僱傭兵生涯中,申屠也不是沒有過孤身一人,在成建制的正規軍面前逃亡的經歷。
這個任務,最困難的,不是如何在燈塔國軍隊的攻勢中活下來,而是如何保住【互助會】一半以上的人手。
如果將這個任務比作一盤棋局,【互助會】上千名成員,都是申屠手中的棋子。